semakan Greedland
Saya sukar mengira bilangan permainan yang serupa dengan Vampire Survivors, jadi dalam ulasan ini daripada Gmunia, saya memperkenalkan permainan baharu daripada pembangun bebas Cina yang dipanggil VaMP. Selepas menguji beberapa Vampire Survivors-suka, Greedland menonjol untuk kandungannya. Anda akan menemui cabaran, misi, senjata, perisai, peta dan banyak lagi. VaMP mengambil idea terbaik daripada tajuknya yang lebih besar sambil menambah penambahbaikan dan penambahbaikannya sendiri.
Permainan ini menyeronokkan dan menyegarkan, tanpa mengelirukan. Di antara banyak cirinya, perlu diingat bahawa permainan ini sudah menawarkan koperasi tempatan dan sokongan pengawal yang sangat baik, sesuatu yang kami terpaksa tunggu lama dalam pertandingan. Ceritanya mudah dan tidak akan memenangi sebarang anugerah untuk keaslian, tetapi ia menyelesaikan tugas. Anda memainkan peranan sebagai tentera upahan yang ditugaskan untuk menyelesaikan misi di planet Greedland sambil menghadapi halangan yang tidak dapat diatasi dan pasukan musuh yang semakin meningkat.
Dari segi permainan, Greedland ialah penembak atas ke bawah yang menarik dengan grafik berkualiti tinggi yang sangat lancar, senjatanya dibuat dengan baik dan berasa sangat baik. Permainan ini menawarkan set lengkap senjata yang anda mesti buka kunci, bersama-sama dengan peningkatan mereka, kedua-dua dalam menu permainan dan dalam permainan melalui sistem XP yang kita semua biasa dengan hari ini.
Bagi pergerakan dan penangkapan, anda boleh memilih antara dua mod: automatik, yang mengosongkan majalah anda, atau manual, yang membolehkan pemain menembak sesuka hati. Walau bagaimanapun, berhati-hati: anda masih bertanggungjawab untuk menyasarkan sasaran untuk menghapuskannya. Melalui mekanisme ini, permainan memberikan pemain lebih kawalan, dengan permainan yang sama menyeronokkan dan agresif, dan lebih menarik.
Apabila memasuki peringkat, anda hanya akan mempunyai satu senjata utama dan dua kemahiran (kelajuan pecut dan kemahiran khusus watak) secara lalai. Musuh menjatuhkan kristal pengalaman apabila kekalahan, yang anda mesti kumpulkan untuk mendapatkan mata pengalaman. Menaikkan tahap memberi anda peluang untuk membuka kunci atribut peralatan (pilih daripada empat setiap tahap).
Ciri peralatan termasuk: peningkatan watak, seperti rangsangan kesihatan, penjanaan semula kesihatan dan rangsangan perisai; peningkatan senjata utama, seperti kerosakan, kadar pukulan kritikal, kerosakan pukulan kritikal, arka, penembusan, berbilang pusingan dan cooldown; peningkatan kemahiran, seperti pengurangan cooldown, peningkatan kesan kemahiran dan peningkatan julat kemahiran; dan peningkatan peralatan tambahan, termasuk sepuluh jenis peralatan tambahan untuk dipilih, dengan tahap kerosakan, nombor dan kesannya.
Greedland juga menawarkan sumber udara yang boleh anda gunakan untuk memulihkan kesihatan, mengawal musuh, memberikan perisai pakai buang, memanggil bom, menembak dengan cepat dan menyerap kristal di seluruh peta. Kandungan pertempuran setiap peringkat biasanya seperti ini: gunakan peningkatan untuk meningkatkan prestasi dan kerosakan watak anda dalam setiap peringkat, bergantung pada peralatan sokongan untuk maju dalam pertengahan permainan, dan kemudian bertahan sehingga pemasa kehabisan untuk melengkapkan pentas.
Jenis peralatan dan peningkatannya dalam permainan sebahagian besarnya berdasarkan peningkatan pangkat. Untuk membuka kunci dan menaik taraf peralatan, anda perlu meningkatkan pangkat anda, dan meningkatkan pangkat anda berkait rapat dengan misi kemajuan. Ketiga-tiga misi kemajuan memerlukan memasuki pertempuran peringkat, dan menyelesaikannya meningkatkan pangkat anda. Walaupun misi boleh dibuka oleh pegawai rasuah, G-Crystals (mata wang utama) masih agak jarang berlaku. Jadi, akhirnya membuka kunci perisai dan menaik taraf peralatan memerlukan bukan sahaja G-Crystals, tetapi juga meningkatkan pangkat anda. Yang penting, membuka kunci beberapa peta juga bergantung pada pangkat.
Satu-satunya aduan utama saya ialah tiada tutorial… dan sistem kemajuan tidak begitu jelas. Jika anda pergi ke menu melarikan diri, terdapat sejenis manual yang anda baca dan yang mengajar anda semua yang anda perlu tahu, tetapi anda perlu meluangkan masa untuk melakukannya. Perkara lain yang saya dapati ialah permainan ini tidak dioptimumkan dengan baik untuk pad permainan, yang ganjil.
Reka bentuk seni, pemodelan, animasi dan kesan khas Greedland boleh diterima secara umum. Pemodelan dan teksturnya agak bagus, termasuk beberapa animasi dan kesan khas. Reka bentuk raksasa juga sangat pelbagai, dan beberapa daripadanya agak sukar dilupakan. Begitu juga dengan bunyi keseluruhan, yang agak boleh diterima, walaupun lagu-lagu yang dimainkan pada penghujung tahap adalah sangat baik.