semakan Convenience Stories
Convenience Stories ialah permainan simulasi perniagaan gaya piksel yang dibangunkan oleh Kairosoft dan pada asalnya dikeluarkan di Steam pada 19 Jun 2023. Tetapi akhirnya ia telah memasuki konsol pada tahun 2025, dan peminat boleh mengharapkan permainan pengurusan yang menarik yang sama seperti tajuk lain daripada pembangun ini. Dalam permainan, anda mengambil peranan sebagai pemilik kedai serbaneka, berkembang dari satu kedai kepada kedai yang tidak terkira banyaknya, menarik pelanggan, dan berusaha untuk menjadi kedai serbaneka terbesar dan paling berkuasa di dunia.
Bermula dengan hanya ruang yang kecil dan pilihan barangan yang terhad, anda akhirnya akan menjadi kedai serbaneka paling popular di negara ini. Sebagai pemilik, anda akan menarik pelanggan dan terus meningkatkan populariti anda dengan membeli rak dan mengisinya dengan pelbagai barangan dan makanan. Anda juga boleh meletakkan barangan seperti tumbuhan pasu di kedai serbaneka anda untuk tujuan hiasan.
Convenience Stories mewarisi gaya seni piksel klasik yang sama dan model pengurusan perniagaan siri ini, sambil membuat inovasi pada permainan import dan eksport. Anda ditugaskan untuk menambah inventori, menghias kedai dan melaksanakan tugas juruwang, yang menjadikannya pengalaman yang sangat ketagihan sebaik sahaja anda mula bermain.
Permainan keseluruhan permainan ini secara amnya mudah, dan banyak kawalan telah dipermudahkan sebaik mungkin. Supaya anda tidak lagi perlu menumpukan terlalu banyak pada aspek operasi permainan, dan terima kasih kepada ciri ini, anda boleh menumpukan pada mengembangkan kedai serbaneka kecil anda. Letakkan mesin layan diri di dalam kedai dan isi kedai anda mengikut citarasa anda.
Tambahkan mi segera, kotak bento, minuman teh dan banyak lagi, dan buat rak khusus untuk meningkatkan kualiti dan harga. Luaskan ruang stor dengan menambah kemudahan seperti ruang istirahat dan kaunter juruwang. Tambahkan ciri luaran seperti tumbuhan hiasan dan sepanduk untuk meningkatkan suasana kedai dan meningkatkan popularitinya. Pemain boleh menghiasi kedai serbaneka mereka secara bebas mengikut kehendak mereka. Persekitaran yang menyenangkan boleh menarik pelanggan baharu dan mengekalkan pelanggan lama.
Kemudahan kedai serbaneka dan kepuasan pelanggan adalah kelebihan daya saing utama dalam Cerita Serbaguna. Menambah baik kemudahan kedai boleh meningkatkan perkaitan produk dan meningkatkan kepuasan pelanggan dengan ketara. Kedai serbaneka yang serba lengkap dapat memenuhi keperluan pengunjung dan meninggalkan kesan yang berkekalan.
Pelanggan akan berkongsi impian mereka, daripada aiskrim yang lazat hinggalah kepada minuman yang lazat. Sebagai pemilik kedai, memenuhi keperluan mereka boleh meningkatkan kepercayaan pelanggan dengan ketara, meningkatkan populariti kedai anda dan menarik lebih ramai pelanggan. Dengan cara ini, pelanggan akan lebih bersedia untuk membayar pada kali seterusnya mereka melawat kedai anda.
Apabila kedai anda berkembang, anda akan menghadapi pelbagai perkongsian, termasuk pemilik kedai buku, pengurus produk dan perekrut kakitangan. Anda boleh memilih bakal pekerja untuk mengoptimumkan jadual kerja anda, membeli rak buku kecil, menambah kemudahan baharu atau mencari pakar reka bentuk untuk membangunkan produk baharu. Bekerja dengan berbilang rakan kongsi memerlukan rundingan, dan kejayaan rundingan ini bergantung pada modal anda dan reputasi kedai. Perkongsian menang-menang akan berlaku.
Saya telah bermain banyak permainan di kedai serbaneka, dan walaupun Convenience Stories sememangnya permainan yang bagus, masih terdapat beberapa kelemahan yang perlu saya nyatakan. Kawalan serasi dengan pengawal Xbox, tetapi ia mungkin tidak cukup dioptimumkan, menghasilkan dua mod serentak. Saya juga tidak begitu gembira dengan beberapa tetapan permainan. Saya terutamanya tidak suka sistem penjadualan kakitangan. Dengan begitu banyak jam yang tersebar di kalangan orang yang berbeza, mereka yang kurang stamina perlu berehat selepas hanya satu atau dua pesanan, yang benar-benar mengecewakan.
Selain itu, hakikat bahawa inventori bukan masa nyata bukanlah masalah besar, tetapi hakikat bahawa ia adalah automatik atau manual sering menyebabkan inventori tamat tempoh. Selain itu, apabila item diganti di rak, lebihan inventori hilang, yang benar-benar mengecewakan. Para rak menunjukkan tanda yang menunjukkan kehadiran kaunter tertentu, tetapi saya tidak dapat melihatnya. Selain daripada itu, tidak ada yang lain. Masih permainan santai, santai dan menyeronokkan yang sama.
Secara keseluruhannya, Kisah Kemudahan ialah permainan ketagihan yang membolehkan anda memutuskan cara menyediakan kedai anda sambil mencari pesanan yang betul untuk memaparkan produk supaya pelanggan gembira dan kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Memandangkan masa yang saya habiskan dengan permainan ini sahaja, saya tergoda dan juga takut untuk melihat permainan Kairosoft yang lain! Ia adalah permainan yang sangat bagus, walaupun ia tidak mempunyai tutorial yang baik, jadi ia sukar untuk dipelajari, tetapi apabila anda mempelajari cara ia berfungsi, ia mudah untuk dikuasai.