semakan Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Permainan PC klasik dari tahun 2000-an yang dibangunkan oleh Obsidian, Neverwinter Nights 2 telah dikuasai semula oleh Saber dan Aspyr, dengan perubahan visual yang minimum (untuk permainan yang cantik secara visual pada tahun 2004), tetapi dengan beberapa peningkatan kualiti hidup seperti HUD dan teks yang menyesuaikan dengan resolusi skrin anda, FPS yang lebih lancar dan, secara mengejutkan, direka bentuk dengan permainan sokongan papan kekunci dan PC asli.
Neverwinter Nights 2 ialah hadiah untuk seseorang seperti saya. Saya menyukainya pada tahun 2006, malah saya membeli CD itu dan saya masih melakukannya, salah satu penyesalan terbesar saya ialah tidak mendapatkannya apabila ia dikeluarkan di Steam sebelum ia dialih keluar… jadi apabila saya mendengar bahawa Neverwinter Nights 2: Edisi Dipertingkatkan akan dikeluarkan, saya sangat gembira. Ya, saya membelinya, tetapi malangnya, ia adalah gabungan segala-galanya. Tidak syak lagi bahawa Aspyr Media telah melakukan kerja yang hebat dengan permainan ini. Walau bagaimanapun, walaupun membuat keputusan yang betul dalam banyak aspek, masih terdapat beberapa perkara yang versi yang dikuasakan semula tidak dapat dipenuhi.
Neverwinter Nights 2 Enhanced Edition hadir dengan permainan asas dan tiga pek pengembangan utamanya yang sebelum ini disertakan dengan permainan penuh: Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, dan Mysteries of Westgate. Pek ini menyampaikan fantasi heroik klasik yang terkenal dengan Dungeons & Dragons, dan cerita serta wataknya tidak dapat dilupakan seperti pada tahun 2006.
Permainan ini ialah permainan main peranan dengan penyepaduan rapat peraturan Dungeons & Dragons. Sistem main peranan dibangunkan sepenuhnya. Terdapat sejumlah besar kaum, kelas, dan kebolehan. Anda perlu mengedarkan statistik anda dengan berhati-hati. Meneroka kebolehan watak adalah menyeronokkan, dan terdapat templat untuk setiap citarasa. Jika anda baru dalam permainan ini, sistem akan lebih kurang membimbing anda tentang cara dan masa untuk mengedarkannya.
Pertempuran Neverwinter Nights 2 adalah taktikal dan tepat pada masanya dengan jeda – bermakna anda boleh membiarkan permainan berjalan seperti RPG aksi, tetapi sebaiknya jeda dengan kerap untuk memberi pesanan khusus kepada ahli parti anda. Seperti Dragon Age: Origins and Knights of the Old Republic, serangan, mantra dan tindakan anda diselesaikan dengan melancarkan d20 untuk menentukan kejayaan atau kegagalan, dengan mengambil kira pengubah suai atribut, bonus serangan, kelas perisai, rintangan dan keadaan watak. Mantra mempunyai komponen, masa dan kesan yang berbeza, dan kedudukan taktikal di medan perang adalah penting untuk mengawal aliran pertempuran, mengelakkan serangan oportunistik dan menggunakan mantra kawasan kesan dengan tepat.
Sekarang mari kita bercakap tentang bahagian yang aneh! Mereka telah membuat UI baharu, saya tidak akan memanggilnya cantik dengan apa cara sekalipun, tetapi ia pasti lebih berfungsi pada beberapa peringkat dan teks secara amnya lebih mudah dibaca… jadi mengapa ia dikunci untuk menggunakan pengawal!!! Saya tahu banyak UI baharu dibuat dengan mengambil kira pengawal, tetapi terdapat juga sebahagian besar daripadanya yang boleh dimainkan dengan papan kekunci dan tetikus tanpa sebarang masalah… terutamanya apabila ia berkaitan dengan dialog.
Sekarang ini, apabila anda menggunakan tetikus, anda terperangkap dengan UI asal yang buruk, malah teks dalam resolusi tinggi agak kecil dan anda tidak boleh membacanya dengan jelas. Selain itu, atas sebab yang tidak diketahui, jika anda mempunyai pengawal yang disambungkan ke komputer anda, ia akan berkelip semasa pertempuran walaupun anda tidak menggunakannya. Tiada tetapan untuk mematikannya, sudah tentu.
Permainan ini kelihatan dan terasa sama seperti versi 2006, grafik mempunyai rasa yang sama, saya mungkin silap, tetapi ruang 40GB yang diperlukan untuk penambahbaikan adalah tidak wajar. Ia tidak kelihatan cantik, tetapi ia berkesan; tekstur dipertingkatkan, tetapi ia tidak kelihatan hebat, dan masih terdapat jurang yang besar dalam kualiti antara wajah rakan anda dan NPC rawak, jadi ia boleh menjadi agak menjengkelkan. Nasib baik, kesan bunyi dan muziknya bagus, dan lakonan suara berfungsi dengan baik.
Akhirnya, sebagai seseorang yang bermain Neverwinter Nights 2 yang asal tetapi tidak pernah menghabiskannya, saya menaruh harapan yang tinggi untuk permainan ini. Malangnya, saya menghadapi begitu banyak isu teknikal dengan Edisi Dipertingkat sehingga saya tidak boleh, dengan hati nurani yang baik, mengesyorkannya kepada pengguna lain. Versi permainan yang tidak dipertingkatkan telah dialih keluar dari Steam selama bertahun-tahun tetapi masih tersedia di GoG, ia pasti boleh dimainkan, tetapi saya secara peribadi mempunyai banyak aduan mengenainya, terutamanya mengenai teks yang terlalu kecil bergantung pada resolusi skrin, pengendalian permainan/kamera yang lemah, UI yang boleh menjadi buruk pada masa-masa tertentu, dsb.
Adakah mereka sentiasa mahukan permainan yang sama? Jika permainan itu penuh dengan pepijat dan masalah, maka jelas sekali tidak… Mereka mahukan permainan yang berfungsi dan menyeronokkan sejak zaman kanak-kanak mereka, permainan yang boleh dimaafkan sebelum ini, tetapi kini mereka mahu membuat sedikit usaha untuk memperbaiki kelemahannya sendiri atau menunggu penyelesaian daripada pemain mahir lain. Ini terpakai kepada peminat dan pemain baharu yang mungkin ingin mencubanya.