semakan The Cabin Factory

Membenamkan pemainnya dalam dunia yang biasa dan meresahkan, The Cabin Factory merupakan permata dalam genre seram indie. Dibangunkan oleh International Cat Studios dan dikeluarkan untuk PC pada Disember 2024 dan kini akan dilancarkan ke konsol setahun kemudian, judul ini menawarkan pengalaman yang sesingkat dan sengit, mengubah rutin seorang pemeriksa menjadi penurunan yang menakutkan ke dalam alam ghaib. Dengan keberanian dan suasana yang menindas, permainan ini menjadikan dirinya sebagai mercu tanda dalam landskap seram psikologi.

Ini boleh dikatakan permainan seperti Exit 8 terbaik, yang benar-benar berkembang di tengah-tengah gerombolan permainan serupa yang kini sudah letih. Persembahan seramnya segar, pelbagai, dan direka dengan baik, dan ceritanya disepadukan dengan baik dengan anomali dan pencapaian, menjadikannya lebih daripada sekadar mencari perbezaan. Peraturan untuk mencari anomali juga telah diubah suai sedikit, yang menambah kedalaman pada permainan dan sesuai dengan konsepnya.

Idea asas permainan ini mudah dan bijak: periksa kabin kilang automatik untuk memastikan ia tidak dihantui. Latar cerita yang baru ini menggabungkan keindahan kabin kayu yang menenangkan dengan keanehan barisan pengeluaran perindustrian yang dingin. Setiap kabin, yang secara luarannya sama tetapi penuh misteri, bermain dengan persepsi dan jangkaan pemain. Gabungan perkara biasa dan ghaib ini mewujudkan persekitaran di mana setiap sudut seolah-olah dipenuhi dengan ancaman tersembunyi.

Watak utama, seorang pekerja yang ditugaskan untuk memeriksa kabin menyeramkan, mesti memeriksa setiap kabin dua tingkat sebaik sahaja ia tiba di tali sawat. Jika terdapat pergerakan yang sedikit pun, ia dianggap berhantu dan pemain mesti menekan butang “Bahaya”. Jika selamat, pemain mesti menekan butang “Kosongkan”.

Perbezaan utama dalam Kilang Kabin ialah walaupun kabin kelihatan berbeza, ia dianggap selamat jika ia pegun. Dalam permainan lain, anda mungkin dengan cepat melepasinya dengan “Itu berbeza!”, tetapi sekarang anda perlu melihat dengan teliti untuk melihat sama ada terdapat sebarang pergerakan. Proses ini bukan sahaja meningkatkan ketegangan, tetapi juga keseronokan mengesan pergerakan. Ia mempunyai rasa yang unik kerana anda tidak perlu mengingati keadaan sebelumnya.

Proses melengkapkan gelung dan mengumpul anomali juga telah dipermudahkan. Kabin hanya mengandungi anomali atau fenomena bukan anomali yang telah dikenal pasti secara salah, dan walaupun selepas selesai, penemuan anda dikira dalam masa nyata, walaupun anda belum melengkapkan gelung tersebut. Ambil perhatian bahawa separuh daripada cabaran hanya boleh diperolehi daripada fenomena tertentu. Walaupun anda terlepasnya pada gelung pertama, mekanisme penampilan yang jelas membolehkan anda menyelesaikannya dengan mudah hanya dengan satu pusingan lagi.

Permainan Kilang Kabin adalah berdasarkan kitaran yang nampaknya mudah: memasuki kabin, memeriksanya, dan memutuskan sama ada ia selamat atau berhantu. Walau bagaimanapun, kesederhanaan ini menyembunyikan ketegangan yang menyeluruh. Permainan ini menggalakkan pemerhatian yang teliti, di mana setiap butiran boleh menunjukkan bahaya. Ketakutan datang daripada apa yang dibayangkan dan juga daripada apa yang dilihat, satu pencapaian yang mengingatkan permainan klasik seperti P.T.

Mekanik melarikan diri, yang penting sekiranya berlaku bahaya, menambah sedikit adrenalin. Kabin direka bentuk untuk menyukarkan pelarian, dengan koridor sempit dan sudut yang menghalang penglihatan. Latar memaksa pemain untuk bergerak lebih jauh ke dalam yang tidak diketahui sebelum mereka dapat melepaskan diri daripada ancaman yang berpotensi. Reka bentuk yang bijak ini mengubah setiap penerokaan menjadi satu tindakan keberanian.

Pilihan untuk menetapkan peristiwa di kilang menambah dimensi simbolik kepada permainan. Automasi dan sifat tugas yang berulang-ulang menunjukkan keterasingan kerja, tetapi di sini, kilang itu sendiri menjadi watak, makhluk yang hampir jahat yang menyembunyikan rahsianya dalam bayang-bayang kabin yang dihasilkannya. Latar unik ini mencipta semula genre, menawarkan suasana yang menindas dan menawan.

Secara teknikalnya, Kilang Kabin tidak begitu mengagumkan dengan grafiknya tetapi dengan arah seninya. Setiap kabin adalah karya seni minimalis, di mana elemen mudah seperti potret atau patung sudah cukup untuk mewujudkan rasa cemas. Perincian persekitaran, seperti perubahan halus dalam susunan objek, menggalakkan rendaman sepenuhnya. Bunyi juga memainkan peranan penting. Ketiadaan muzik, digantikan dengan bunyi ambien (jeritan, bisikan, atau kesunyian yang berat), meningkatkan ketegangan. Derit papan lantai yang mudah sudah cukup untuk membuat pemain melompat! Penguasaan bunyi ini merupakan peringatan tentang kepentingan bunyi dalam permainan seram moden, di mana minimalisme selalunya lebih berkesan daripada orkestrasi berat.

Satu kritikan saya tentang permainan ini ialah ia terlalu pendek. Ya, perkara negatif ini boleh dikaitkan dengan fakta bahawa permainan ini tidak membosankan dan anda tidak mempunyai banyak masa untuk membebankan. Saya menghabiskan bahagian kabin dalam masa sejam dan kemudian dapat menghabiskan permainan ini buat kali kedua untuk memperoleh pencapaian. Hakikat bahawa kebanyakan anomali mudah dikesan telah membantu.
Kelemahan lain permainan ini ialah hanya terdapat satu tahap kesukaran. Saya fikir The Cabin Factory adalah permainan yang mudah. ​​Saya suka tahap kesukaran yang berbeza, di mana anomali tersembunyi dalam butiran kecil dan anda perlu menghabiskan lebih banyak masa di dalam kabin.
Secara keseluruhan, The Cabin Factory adalah karya berani yang membuktikan bahawa genre seram tidak perlu bergantung pada ketakutan yang tiba-tiba atau kesan khas yang pelik. Dengan bermain dengan jangkaan dan persepsi, ia mewujudkan suasana yang unik di mana setiap pemeriksaan menjadi dugaan psikologi. Keringkasannya, jauh daripada cacat, menjadikannya pengalaman yang mudah diakses dan memberi impak. Dengan gabungan seram, misteri dan reka bentuk yang bernas, filem ini berdiri sebagai model genre ini, mengingatkan kita bahawa kadangkala seram yang paling menakutkan adalah apa yang kita bayangkan…

The Cabin Factory

Permainan - 8
Cerita - 7.5
Muzik - 8
Grafik - 8.5

8

Start typing and press Enter to search