2XKO Akan Menamatkan Pembangunan Aktif pada Disember, Pelayan Kekal Dalam Talian
Riot Games telah mengumumkan bahawa 2XKO, permainan pertarungan daripada alam League of Legends, akan menamatkan pembangunan aktifnya pada Disember. Walaupun pelayan akan kekal dalam talian melebihi 2026, masa depan permainan ini masih tidak menentu.
Dalam satu kenyataan pada 20 Ogos, pasukan 2XKO menjelaskan bahawa bilangan pemain aktif tidak mencukupi untuk menyokong pembangunan berterusan. Mereka telah memantau trajektori permainan dan mendapati ramai yang mencuba tetapi tidak ramai yang kekal. Oleh itu, mereka memutuskan untuk menamatkan pembangunan aktif selepas Disember.
Sebelum itu, pemain masih akan menerima kandungan baharu. Dua juara baharu, Lux dan Samira, akan ditambah, bersama dengan penambahbaikan ciri dan tampung pembetulan pepijat terakhir pada Disember.
Selain itu, Riot akan melaksanakan beberapa perubahan pada sistem monetasi. KO Points akan dilumpuhkan, dan semua pembelian sebelum 20 Ogos akan direfund. Satu bundle kandungan kosmetik hampir lengkap akan dijual pada harga $39.99, dan kebanyakan item akan boleh dibeli dengan Credits. Semua juara akan dibuka secara automatik.
Sistem seperti Battle Passes, KO Points, Champion Tokens, musim, dan acara akan dialih keluar. Ranked lobbies akan dilumpuhkan untuk memudahkan padanan dalam satu kumpulan pemain setiap pelayan, manakala casual lobbies masih dipadankan berdasarkan kemahiran. Private lobbies tidak terjejas.
Bagi babak kompetitif, 2XKO Competitive Series akan diteruskan sehingga hujung 2026, dengan acara akhir pada November. Riot akan terus menyokong pemain dan penganjur kejohanan dalam tempoh ini, termasuk menyediakan hadiah untuk semua acara Major dan Challenger. Selepas 2026, penganjur boleh terus menjalankan acara menggunakan garis panduan komuniti mereka.
Pasukan 2XKO menjelaskan bahawa peminat tegar permainan tag fighter menyukai permainan ini, tetapi kebanyakan pemain pertarungan lain sukar untuk terus bermain. Mereka melihat tiada perubahan yang bermakna dan berterusan dalam trajektori permainan, jadi menamatkan pembangunan aktif adalah langkah terbaik.
Reaksi daripada komuniti pertarungan agak negatif. Evo, kejohanan pertarungan terbesar di dunia, menyatakan sokongan kepada pasukan, manakala ramai pemain meluahkan kekecewaan mereka di media sosial.
Pada masa ini, pelayan 2XKO akan terus beroperasi, tetapi status itu mungkin berubah pada masa hadapan. Riot berjanji untuk memberi notis awal jika berlaku perubahan.


