Bekas Eksekutif Dragon Age Mencadang Ubah Fade, Ending Dragon Age 2 dan Keperluan Power Inquisition
Bekas eksekutif Dragon Age, Mark Darrah, mencadangkan beberapa perubahan khusus untuk empat permainan utama dalam siri itu, termasuk memendekkan jujukan Fade dalam Dragon Age: Origins, mengubah ending Dragon Age 2, dan mengurangkan keperluan Power dalam Dragon Age: Inquisition.
Darrah pernah berkhidmat lebih 20 tahun di BioWare dan menjadi pengarah atau penerbit eksekutif untuk semua permainan Dragon Age. Beliau meninggalkan studio itu pada 2021, beberapa tahun sebelum versi akhir Dragon Age: The Veilguard dilancarkan. Pada 2023, beliau kembali sebagai perunding untuk permainan tersebut semasa fasa akhir pembangunannya.
Dalam satu sesi soal jawab, beliau berkongsi perkara yang akan dibuang atau ditambah pada setiap judul jika beliau membangunkan semula permainan-permainan itu. Untuk Dragon Age: Origins, Darrah berkata beliau terdorong untuk memotong atau mengurangkan secara drastik kandungan jujukan mimpi di Mage Tower. Bahagian panjang dalam Fade itu, katanya, terasa seperti pengisi, bukan kandungan yang hebat, dan dihasilkan dengan pantas pada akhirnya. Sebaliknya, beliau mahu menambah lebih banyak pilihan watak, termasuk satu lagi asal manusia dan mungkin kaum Avvar.
Bagi Dragon Age 2, perubahan yang dicadangkan ialah pada ending permainan. Pemain terpaksa memilih pihak antara templar dan mage, tetapi apa sahaja pilihan, keadaan tidak memihak kepada Orsino dari pihak mage, manakala pemimpin templar Meredith dibuktikan benar. Darrah mahu jika pemain menyebelahi mage, mereka tidak perlu melawan Orsino, kerana keadaan sedia ada menjadikan Meredith betul. Menurutnya, Dragon Age 2 berakhir dengan Meredith tetap betul tanpa mengira pilihan pemain kerana pihak mage hilang kawalan.
Untuk Dragon Age: Inquisition, Darrah mahu laluan 'crit path' melalui misi cerita utama bergerak lebih pantas dan mengurangkan masa di Hinterlands. Beliau juga mungkin akan membuang Hissing Wastes atau salah satu tahap besar kerana permainan itu terlalu besar. Selain itu, beliau mahu mengurangkan secara drastik jumlah Power yang diperlukan untuk misi crit path. Katanya, keperluan itu wujud atas sebab yang tidak begitu kukuh dan boleh dipotong sebanyak 40 hingga 60 peratus untuk memberi tempo yang lebih baik. Beliau turut menyebut tentang memastikan pemain menerima mesej yang ditambah kemudian, yang memberitahu mereka untuk meninggalkan tahap pertama dan meneruskan permainan.
Bagi Dragon Age: The Veilguard, Darrah memberikan jawapan ringkas tentang perkara yang akan ditambah, iaitu The Keep. Ia merujuk kepada repositori berasaskan awan BioWare yang sebelum ini menyimpan pilihan pemain sepanjang siri ini. Beliau berkata beliau telah memberitahu pihak pembangun untuk menambahnya, dan ia tidak akan mengambil masa yang terlalu lama, walaupun beliau mengakui ia sebenarnya mungkin mengambil masa. Untuk perkara yang akan dibuang daripada Veilguard, Darrah tidak mempunyai jawapan.
Sementara itu, masa depan siri Dragon Age kelihatan terhad. BioWare kini merupakan studio satu projek dan memberi tumpuan sepenuhnya untuk membina permainan Mass Effect seterusnya, yang masih beberapa tahun lagi.


