Hangar 13 Tegaskan GTA Tidak Pernah Menjadi Acuan dalam Pengembangan Mafia
Nick Baynes, presiden Hangar 13, menegaskan bahwa GTA tidak pernah menjadi bagian dari proses kreatif untuk seri Mafia. Menurutnya, perbandingan antara kedua waralaba itu lebih sering muncul di media sosial daripada di meja kerja pengembang.
'Itu benar-benar tidak pernah muncul dalam percakapan di studio,' kata Baynes. 'Kami punya jalur sendiri dan itu tidak pernah menjadi acuan atau pengarah strategi kami. Mungkin itu hanya fenomena internet. Itu bukan sesuatu yang diperhatikan studio.'
Perbandingan Mafia dan GTA sudah berlangsung lama, mulai dari kemunculan Mafia pertama pada 2002 yang hanya setahun setelah GTA 3. Menjelang rilis Mafia: The Old Country tahun lalu, kekhawatiran muncul ketika GTA 6 awalnya dijadwalkan rilis pada musim gugur 2025. Namun, GTA 6 kemudian mundur ke Mei 2026, sehingga The Old Country tidak harus bersaing langsung.
Game director The Old Country, Alex Cox, juga memberikan pandangannya. 'Mereka adalah game yang berbeda, dan semakin lama semakin jelas berbeda. Jika melihat keduanya sejak awal, secara mekanis memang mirip, tetapi Mafia selalu lebih fokus pada narasi linier, sedangkan GTA lebih menonjolkan kebebasan dalam dunia terbuka. Jadi, sebenarnya tidak banyak kesamaan mendasar selain tema kriminal.'
Perbedaan juga terlihat dari harga. Mafia: The Old Country dijual seharga $50 saat peluncuran, sementara GTA 6 dihargai $80 untuk edisi standar, dan banyak yang memperkirakan bisa mencapai $100 jika menghitung edisi Ultimate. Ini menggambarkan skala dan pendekatan yang berbeda.
Meski begitu, perbandingan diprediksi akan terus berlanjut, terutama jika Mafia 5 hadir setelah GTA 6 beredar. Namun, Baynes tampaknya tidak terlalu memikirkannya. 'Kami akan terus berada di jalur kami sendiri,' pungkasnya.


