Jualan Fizikal AS Mencatat Rekod Terendah Julai, Ketika Sony Berkeras Hentikan Cakera PlayStation

Jualan perisian fizikal permainan video di Amerika Syarikat jatuh kepada $85 juta pada Julai — paras terendah sejak 1995 — menurut data daripada Circana. Kejatuhan ini berlaku ketika Sony bertegas untuk menghentikan pengeluaran cakera fizikal untuk permainan PlayStation mulai 2028, satu keputusan yang mendapat kritikan hebat daripada pemain.

Data Circana menunjukkan bahawa untuk tempoh tahun-ke-tahun 2026, perbelanjaan untuk permainan fizikal PlayStation menyumbang 32% daripada jumlah perbelanjaan pengguna di AS, manakala platform Nintendo menyumbang 63%. Xbox tidak disebut. Sony sendiri mencatatkan nisbah muat turun digital sebanyak 82% untuk perisian penuh di PS4 dan PS5 dalam laporan kewangan terkini.

Data menunjukkan bahawa pasaran fizikal semakin mengecil. Menurut Circana, hanya tujuh permainan PlayStation yang terjual melebihi 100,000 unit fizikal setakat tahun ini di AS, dan hanya dua permainan yang melebihi 10,000 unit dalam minggu berakhir 11 Julai.

Sony, yang mengumumkan keputusan itu, berkata ia mengikut perubahan trend pengguna. Sid Shuman, Pengarah Kanan Komunikasi Kandungan Sony Interactive Entertainment, berkata dalam PlayStation Blog: 'Sebagai respons kepada peralihan trend dalam pilihan pengguna, permainan baharu akan dikeluarkan di PlayStation Store dan peruncit dalam format digital sahaja.'

Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two, Strauss Zelnick, turut mempertahankan pendekatan serupa untuk GTA 6, dengan menyatakan bahawa cakera 'tidak masuk akal untuk pengguna' untuk permainan berskala besar. Namun, pemain telah meminta Sony menarik balik keputusan itu, dengan petisyen dalam talian dan kritikan daripada Persatuan Runcit dan Hiburan Digital UK (ERA), yang menggelarnya 'kemenangan kemudahan korporat berbanding pilihan pengguna.'

Pasaran permainan video keseluruhan turut merosot. Perbelanjaan menurun 10% tahun-ke-tahun, manakala perbelanjaan perkakasan jatuh 29%. Jualan unit perkakasan menurun 39% berbanding Julai 2025, dengan harga purata meningkat 16% kepada $542. PS5 menurun 6%, Xbox Series 18%, dan Switch 2 merosot 51%. Piscatella menjelaskan bahawa perbandingan pasaran terjejas oleh pelancaran Nintendo Switch 2 yang memecahkan rekod pada Jun 2025. Harga perkakasan yang lebih tinggi akibat krisis RAM dan komponen telah memberi kesan kepada kadar jualan, dan harga Switch 2 akan dinaikkan mulai 1 September 2026.

Dalam kalangan permainan, Call of Duty: Black Ops 2 diunjurkan sebagai paling laris pada Julai, didorong oleh port PlayStation untuk PS4 dan PS5. Call of Duty: Black Ops mendapat port yang sama dan menduduki tangga kelima. Assassin's Creed: Black Flag: Resynced di tempat ketiga, Halo: Campaign Evolved keenam, dan Splatoon Raiders ketujuh.

Start typing and press Enter to search