semakan Book It! (Xbox One)
Sudah menjadi kebiasaan untuk menilai permainan teka-teki bajet tanpa harapan tinggi. Namun, setiap kali saya menerima satu lagi permainan sokoban di Xbox One, saya akan memberi peluang. Book It! datang dengan premis yang menarik: anda menjadi pustakawan yang cuba menyusun buku di atas meja. Bukan premis yang paling mengujakan, tetapi penerbitnya seolah-olah mahu membezakan diri mereka daripada tentera permainan seumpamanya. Maka apabila watak kecil kami menolak buku ke atas meja dan mengeluarkan bunyi "shiiii" dengan jari diletakkan di bibir, saya mula tersenyum. Itu antara sifat yang paling diingati.
Dalam Book It!, anda mengawal watak yang bergerak di atas petak-petak dan perlu menolak buku ke atas meja. Setiap aras mengandungi beberapa buku yang mesti disusun ke meja destinasi. Asasnya sama seperti sokoban: anda hanya boleh menolak, tidak menarik, dan buku akan tersangkut di dinding, di sudut, atau di belakang buku lain. Ini bermakna anda harus merancang setiap langkah dengan teliti, mencari kawasan lapang untuk membelokkan buku, atau menggunakan buku lain sebagai tempat simpanan sementara. Semakin banyak buku ditolak ke tempat yang salah, semakin sukar untuk diperbetulkan.
Yang menarik perhatian saya ialah reka bentuk arasnya. Kebanyakan aras dibina bukan sekadar sebagai grid rawak, tetapi mempunyai bentuk yang boleh dikenali: ada yang berbentuk bunga, anak tangga, atau huruf tertentu. Saya dapat mengingati bentuk-bentuk ini selepas menamatkan permainan, seperti mengingati peta dalam permainan strategi yang saya main. Kejelasan visual ini membantu saya merancang terlebih dahulu dan juga menjadikan kepuasan menyelesaikan aras lebih besar. Tidak banyak permainan sokoban yang mampu menghasilkan aras yang indah secara visual dan fungsional sekaligus.
Menariknya, proses menyelesaikan aras dalam Book It! terasa lebih seperti menari daripada kerja paksa. Ada irama tertentu apabila anda mula mengenali laluan yang diperlukan, dan tiba-tiba setiap buku bergerak dengan lancar. Saya sering menghabiskan masa beberapa minit hanya meneliti papan sebelum melakukan langkah pertama, menilai di mana buku-buku boleh dikunci dan di mana ia perlu diputar. Apabila strategi itu berjaya, kepuasannya setanding dengan menyelesaikan teka-teki logik yang kompleks. Tetapi apabila ia gagal, keburukannya mudah dilihat: buku-buku akan berkumpul di sudut, meja tidak dapat dicapai, dan saya terpaksa menggunakan Undo untuk memulakan semula. Sikap tidak memaafkan ini adalah bahagian yang membuatkan Book It! mencabar, tetapi juga membuatkan saya menghargai setiap kejayaan kecil.
Kesukaran permainan meningkat secara mendadak. Aras awal adalah terlalu mudah, tetapi sebaik sahaja anda melintasi aras kesepuluh, anda akan mendapati diri anda terhenti dan tertanya-tanya bagaimana untuk meneruskan. Dua kali saya tersangkut dan perlu mencari jalan penyelesaian di internet. Saya tidak sepenuhnya menentang ini; sebagai pemain yang suka permainan teka-teki, saya mahu cabaran yang benar-benar menguji minda. Namun, lompatan kesukaran ini mungkin terlalu curam bagi mereka yang hanya mencari permainan santai. Sebuah sistem petunjuk yang berperingkat akan membantu, tetapi ia langsung tiada. Yang ada hanyalah butang Undo yang membolehkan anda kembali ke permulaan aras tanpa had, dan butang Retry yang pantas. Kedua-duanya memudahkan percubaan, tetapi kekurangan bantuan apabila anda benar-benar buntu boleh menjadi kecewa.
Masalah terbesar Book It! ialah ia tidak menawarkan sesuatu yang baharu. Para pembangun tidak berusaha untuk menambahkan mekanik yang boleh mengubah keadaan, seperti mampu menolak dua buku serentak, atau buku yang meluncur, atau meja yang bergerak. Tema perpustakaan dan buku sepatutnya menjadi sumber inspirasi. Bayangkan jika ada halaman kertas bertebaran di lantai, dan hanya dengan menolak buku ke atasnya anda mendapat penilaian bintang tambahan, atau jika anda perlu menyusun buku mengikut warna atau abjad. Idea kecil seperti ini boleh mengubah permainan ini daripada satu lagi sokoban biasa kepada sesuatu yang lebih menyeronokkan. Tanpa itu, Book It! terasa seperti produk daripada kilang yang sama dengan banyak permainan lain.
Perbandingan dengan permainan sokoban lain yang muncul setiap tahun tidak dapat dielakkan. Saya telah memainkan banyak permainan sebegini di Xbox, dan Book It! berada dalam kelompok yang sama dari segi harga, bilangan aras (30 aras), dan juga 2000 Gamerscore yang biasanya ditawarkan oleh penerbit seperti Afil Games. Perbezaan hanya terletak pada tajuk dan sedikit kulit tema. Kehadiran permainan yang serupa akan membuatkan Book It! sukar dibezakan. Pemain kasual mungkin tidak peduli, tetapi penggemar teka-teki sudah melihat corak ini berulang kali.
Dari segi audio dan visual, Book It! tidak menonjol. Grafiknya bersih dan berfungsi, tetapi tidak istimewa; watak, buku, meja, semuanya dihasilkan dengan gaya minimalis yang biasa. Muziknya hampir tidak saya ingat, tetapi fungsi utamanya adalah tidak mengganggu. Bunyi "shiiii" mungkin satu-satunya elemen audio yang saya ingat selepas menamatkan permainan. Ia lucu, tetapi tidak cukup untuk menjadikan keseluruhan pengalaman berkesan.
Pencapaian dalam Book It! adalah antara yang paling mudah saya perolehi dalam permainan sebegini. Dengan hanya bermain 15 aras dari 30, saya sudah boleh membuka kunci kesemua 2000 Gamerscore. Ini mungkin satu perkara baik untuk pengumpul pencapaian, tetapi bagi saya ia mengurangkan motivasi untuk menghabiskan baki aras. Sekiranya terdapat pencapaian tersembunyi yang memerlukan penyelesaian tanpa menggunakan Undo, atau sasaran masa, ia akan menambah nilai ulangan. Namun, seperti adanya, permainan ini mengeluarkan pencapaian seperti gula-gula.
Secara keseluruhan, Book It! adalah permainan teka-teki yang cekap tetapi tidak menawarkan alasan yang kukuh untuk dipilih berbanding yang lain. Reka bentuk arasnya menarik dan bunyi "shiiii" itu cukup ikonik, tetapi kekurangan inovasi dan sistem bantuan yang lengkap menjadikannya mudah dilupakan dalam pasaran yang sesak. Bagi pemain yang benar-benar gemar sokoban dan menghargai teka-teki yang mencabar dengan susun atur indah, mungkin anda akan menikmatinya seperti saya. Tetapi jika anda sudah memiliki beberapa permainan sokoban lain, Book It! mungkin tidak akan menggantikan ketagihan anda. Ia seperti buku di perpustakaan yang menarik dari muka pertama, tetapi selepas dibaca, anda sedar isinya sama sahaja dengan buku lain di rak.





