semakan Book It! (Xbox Series)

Bila pertama kali saya lihat Book It!, saya terus teringat satu perkara: bunyi "shiiii" yang dibuat oleh watak utama setiap kali dia menolak buku ke atas meja. Bunyi itu memang menggelikan hati, dan ia cukup untuk membuatkan saya tersenyum sebelum saya mula memikirkan teka-teki yang menanti. Namun, selepas menghabiskan beberapa jam dengan permainan ini, saya dapati "shiiii" itulah antara perkara yang paling saya ingat. Ini bukan semestinya perkara yang baik.

Book It! adalah permainan sokoban, genre yang sudah begitu banyak di Xbox: anda menolak objek ke lokasi yang ditetapkan. Di sini, objek adalah buku dan lokasi ialah meja. Setiap peringkat memberi anda satu atau lebih buku, dan anda perlu menolaknya ke atas meja-meja tersebut. Bunyinya mudah, tetapi sokoban tidak pernah semudah itu. Buku boleh tersekat di penjuru, di tepi dinding, atau di antara buku lain. Anda perlu sentiasa merancang laluan yang membolehkan buku terus bergerak. Ini bermakna mencari "titik putar" yang lebih luas di dalam peringkat, tempat anda boleh membelok dan menyimpan buku sementara anda menyusun buku yang lebih bermasalah.

Sebagai seseorang yang minatnya luas dalam strategi dan permainan yang memberi pilihan bermakna, saya sebenarnya seronok dengan cabaran ini. Setiap langkah dalam Book It! adalah satu pilihan, dan setiap keputusan boleh membawa kepada jalan buntu atau jalan keluar. Teka-teki yang direka dengan baik akan membuatkan anda berfikir beberapa langkah ke hadapan, dan apabila penyelesaiannya muncul, ia memberikan kepuasan yang tidak dapat dinafikan. Book It! berjaya melakukan ini dengan susunan yang bijak. Susun atur peringkatnya selalunya berbentuk bunga atau tangga, sekali gus menjadikannya lebih mudah diingat berbanding sokoban lain yang saya mainkan. Saya yakin saya tidak pernah melihat susunan seperti ini sebelum ini, dan bentuk-bentuk yang dikenali itu membuatkan saya mahu terus mencuba.

Namun, saya tidak boleh menutup mata terhadap kelemahannya. Book It! tidak mempunyai sebarang mekanik baharu yang membezakannya daripada puluhan sokoban lain di pasaran. Tiada portal, tiada kotak licin, tiada pengiraan langkah, tiada apa-apa yang mampu mengubah formula yang sudah berusia. Tema perpustakaan dan buku sememangnya menarik, tetapi ia tidak diterokai lebih jauh. Saya mula membayangkan pelbagai cara untuk menjadikannya lebih menarik: mungkin halaman-halaman yang bertaburan di lantai yang perlu anda tolak buku untuk mengumpulnya, atau sasaran sampingan yang memberi penghargaan kepada penyelesaian yang lebih kemas. Semua ini tidak wujud. Yang ada hanyalah buku, meja, dan dinding.

Ketiadaan inovasi ini membuatkan Book It! terasa seperti produk yang keluar dari barisan kilang. Ia bukan permainan yang buruk, tetapi ia terlalu biasa. Sebagai peminat teka-teki, saya sudah memainkan banyak sokoban yang serupa. Sekiranya anda telah memainkan satu, anda hampir pasti tahu bagaimana rasanya. Mungkin ada sedikit kelainan pada susunan, tetapi inti permainan tetap sama. Saya sering tertanya-tanya sama ada pembangun cuba mengambil jalan selamat atau sama ada mereka kehabisan idea. Walau apa pun, ia meninggalkan saya dengan perasaan bercampur-campur.

Isu lain ialah sistem perkembangan yang hampir tiada. Saya tidak memerlukan pokok kemahiran atau inventori dalam setiap permainan, tetapi sekurang-kurangnya sesuatu yang memberi saya rasa kemajuan selain daripada membuka peringkat seterusnya akan lebih baik. Dalam Book It!, anda hanya memilih peringkat dari menu, menyelesaikannya, dan bergerak ke hadapan. Tiada ganjaran sampingan, tiada apa-apa. Walaupun saya memahami bahawa sokoban biasanya begini, saya tidak dapat menahan perasaan bahawa permainan ini terlalu kosong. Mungkin ini kerana saya sudah biasa dengan permainan yang memberikan saya banyak sistem untuk diterokai. Apabila ketiadaan sistem itu, ia menonjol.

Kesukaran Book It! pula naik dengan cepat. Beberapa peringkat awal memang mudah, tetapi dalam sepuluh peringkat pertama, saya sudah menemui teka-teki yang benar-benar membuatkan saya berfikir keras. Saya sebenarnya menyukai cabaran sebegini; ia memberi saya kepuasan yang lebih mendalam apabila saya berjaya menyelesaikannya. Namun, saya juga tahu bahawa tidak semua orang mempunyai kesabaran yang sama. Ada beberapa kali saya terpaksa menekan butang Undo berulang kali, dan sistem Undo di sini sangat baik kerana ia boleh membawa saya kembali ke permulaan peringkat tanpa had. Butang Retry juga responsif, jadi tidak ada sebab untuk berputus asa. Ketiadaan sistem Hint sedikit menghampakan, tetapi kebanyakan sokoban tidak menyediakannya, jadi saya tidak boleh terlalu menuntut.

Dari segi audio, Book It! tidak banyak menawarkan. Bunyi "shiiii" sememangnya menghiburkan, tetapi muzik latar dan kesan bunyi lain mudah dilupakan. Visualnya pula kemas dan bersih, dengan setiap peringkat mempunyai warna dan bentuk yang jelas. Reka bentuknya yang berbentuk bunga dan tangga bukan sahaja cantik dilihat, tetapi juga membantu pemain memahami struktur peringkat. Tiada isu prestasi yang saya temui, semuanya berjalan lancar di Xbox Series saya.

Secara keseluruhan, Book It! adalah sokoban yang kukuh tetapi tidak istimewa. Ia tidak akan mengubah genre, dan ia tidak memberikan sebab yang kukuh untuk dipilih berbanding permainan seumpamanya yang lain. Namun, bagi penggemar teka-teki yang mencari cabaran dan susunan yang menarik, ia tetap mampu memberikan hiburan yang memuaskan. Saya menghabiskan masa yang menyeronokkan, tetapi ia bukan permainan yang akan saya ingat lama selepas menamatkannya. Mungkin pada masa itulah bunyi "shiiii" itu akan kembali, dan saya akan tersenyum, sebelum terus melupakan segala-galanya.

Book It! (Xbox Series)

Permainan - 8.8
Cerita - 6.6
Muzik - 6.6
Grafik - 7.7

7.4

Start typing and press Enter to search