semakan Boundland

Terdapat kebenaran yang tidak dapat dinafikan tentang kebanyakan permainan mudah alih yang bersifat ringkas, malah sesetengah daripadanya terlalu mudah. Dalam erti kata lain, untuk kebanyakan permainan mudah alih, mengurangkan mekanik kepada minimum mutlak adalah ciri yang ideal, dengan syarat semua yang lain adalah setanding.

Ini sememangnya benar tentang Boundland; platformer dengan mekanik yang sangat mudah yang bukan permainan terburuk yang pernah anda mainkan, tetapi dengan menu yang membosankan, pilihan reka bentuk yang pelik dan kekurangan kandungan umum yang menarik, sudah tentu ia bukan salah satu yang terbaik dalam genre ini.

Tiada naratif khusus di Boundland, selain daripada itu anda adalah bentuk geometri yang ringkas (di sini segi empat sama) yang perlu menavigasi melalui 50 tahap elemen platform yang berbeza untuk mencapai matlamat yang diingini. Ia adalah platformer berasaskan fizik yang menyeronokkan di mana anda membimbing watak polimorfik anda melalui peringkat gelap dan pertempuran menakutkan dengan raksasa. Anda melakukan ini dalam dua mod, Story dan Arcade, masing-masing dengan peringkat dan ciri tersendiri.

Permainan Boundland hanya mempunyai satu matlamat mudah: menavigasi melalui labirin skrin tunggal yang kecil sambil meraih permata hadiah dan mengelakkan pancang dan musuh. Walaupun permainan mematuhi aspek “mekanik ringkas”, selebihnya permainan berasa sama mudah.

Untuk menggerakkan watak utama, anda perlu menarik jari anda ke belakang seperti katapel untuk mengarahkan arah watak anda dan kemudian lepaskan butang untuk terbang. Anda juga boleh melakukan ini di udara, jadi anda tidak perlu menunggu untuk bergerak semula dan tiada selang masa di sini.

Cara utama adalah dengan membuat pergerakan kecil di seluruh pentas dan juga membuat lompatan pendek dan perlahan semasa bergerak, supaya anda tidak tiba-tiba mendapati diri anda jatuh di atas pancang. Terdapat banyak perangkap di sepanjang jalan yang akan menghalang anda daripada meneruskan perjalanan anda. Seperti yang saya katakan, mod cerita mempunyai satu set peringkat tertentu, yang mempunyai hanya 50 peringkat, yang dengan sedikit ketekunan anda boleh menyelesaikan dalam masa yang sesingkat mungkin.

Sebaik sahaja anda menyelesaikan mod cerita, anda akan dibawa ke mod Arked, yang membawa anda ke dalam permainan dengan lengkung kesukaran yang berbeza-beza. Yang terakhir dipilih secara rawak dan saya tidak fikir anda akan menghabiskan banyak masa untuk itu. Mod arked memang menawarkan pilihan untuk meneruskan dengan iklan video, tetapi hanya jika anda telah menyelesaikan beberapa peringkat dahulu – silap terlalu awal dan anda keluar dari permainan.

Masalahnya ialah anda hanya mempunyai satu kehidupan setiap tahap – melompat ke dalam sebarang halangan yang tajam dan permainan berakhir. Ini boleh mengecewakan pemain baru dalam genre platformer, kerana sesetengah tahap boleh menjadi agak sukar. Terdapat juga satu tan butang pada setiap halaman menu permainan, menjadikannya mimpi ngeri untuk menavigasi. Saya tidak dapat mengelak daripada menyedari bahawa jarang ada cara yang jelas untuk meneruskan tanpa gangguan selanjutnya.

Secara visual, grafik Boundland terdiri daripada bentuk geometri yang agak asas dengan warna terang dan terang yang kelihatan hebat dengan latar belakang permainan yang agak gelap. Saya sangat suka reka bentuk watak utama sendiri, yang merempuh halangan dan terapung di udara.

Masalahnya ialah grafik boleh menjadi berulang dan membosankan, dan apabila anda telah bermain beberapa tahap, anda pada dasarnya telah melihat segala-galanya untuk dilihat. Sekurang-kurangnya runut bunyi membuat ini sedikit sebanyak, dengan lagu-lagu dimainkan sepanjang permainan yang mengiringi permainan. Malah, muzik itu melengkapkan aspek persekitaran yang berwarna-warni.

Secara keseluruhannya, Boundland gagal menjadi pengalaman yang menyeronokkan kerana kelemahan dan kekurangannya, dan agak terlalu ringkas, menjadikannya hiburan yang agak tidak lengkap untuk masa yang terhad. Walaupun mekanik pergerakan asas dilaksanakan dengan baik, produk akhir yang dibina tidak begitu menarik perhatian anda. Terdapat banyak perkara yang boleh dinikmati di sini untuk pemain platform yang tegar, tetapi untuk pemain lain, kebanyakannya tidak banyak untuk mengesyorkannya, dengan isu seperti menu kikuk, reka bentuk tahap mengecewakan dan kekurangan kandungan.

Boundland

Permainan - 6
Cerita - 5.5
Muzik - 7
Grafik - 6.5

6.3

Start typing and press Enter to search