semakan Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Pembangun Lithuania Tag of Joy bertujuan untuk menghidupkan semula genre titik dan klik dengan Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit. Pasukan ini mendapat inspirasi daripada klasik seperti Syberia, Still Life, dan Baphomet’s Curse. Adakah ia berjaya? Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit ialah permainan titik dan klik sekolah lama. Beberapa mekanik dan telur Paskah sudah pasti akan membawa kembali kenangan bagi mereka yang biasa dengan genre dan mereka yang memainkan Knights of Baphomet. Ia mungkin tidak mempunyai nilai pengeluaran permainan Pedang Patah di Lithuania, tetapi saya dapat melihat bagaimana ia mempunyai hati, rasa ingin tahu, dan rasa penerokaan siri Revolusi yang digemari tanpa menirunya.
Walau bagaimanapun, perlu diingat: ini ialah permainan pertama daripada studio indie, dan untuk menikmatinya sepenuhnya, terutamanya apabila melibatkan kualiti keseluruhan 3D, animasi dan UI, anda perlu berlembut sedikit. Jika anda bermain di Xbox One, saya sangat mengesyorkan menggunakan konfigurasi tetikus sahaja dan mengelakkan kawalan langsung pada semua kos. Walau bagaimanapun, hala tuju seni permainan dan rekreasi tepat lokasi dunia sebenar di seluruh Eropah adalah menakjubkan, dan bunyinya benar-benar cemerlang, sudah tentu antara yang terbaik yang pernah saya alami dalam permainan.
Secara grafik, permainan ini cantik. Watak 3D dibuat dengan baik dan disepadukan dengan baik ke dalam dunia 2D yang terperinci. Latar belakang 2D yang dilukis dengan tangan digabungkan dengan indah dengan aksara 3D; hampir semuanya berwarna-warni dan terperinci. Runut bunyi permainan, walaupun kekurangan tema muzik teras, masih boleh diterima. Bunyinya juga sangat bagus; bukan sahaja runut bunyi sesuai dengan permainan, tetapi terutamanya semua kesan bunyi, itulah sebabnya saya mengesyorkan fon kepala untuk mendengar semuanya.
Memandangkan Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit dibuat oleh pembangun Lithuania, sebahagian daripada ceritanya berlatarkan di sana. Permainan ini mengikuti seorang gadis Chicago bernama Milda yang tanpa diduga mewarisi sebuah rumah di Lithuania daripada datuknya. Dia memutuskan untuk kembali ke tanah airnya, tetapi sebelum dia boleh berbuat demikian, dia diancam oleh kumpulan yang tidak dikenali.
Dia tidak lama lagi terlibat dalam misteri yang melibatkan mahkota abad ke-15, bapanya yang hilang, dan pemburu harta karun. Ia adalah cerita yang menyeronokkan, tetapi rasanya ada potongan plot yang hilang, soalan yang tidak pernah dijawab (terutama ayah?), dan semuanya berakhir terlalu cepat. Mungkin untuk menetapkan pentas untuk kemungkinan sekuel?
Dari segi permainan, Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit ialah permainan titik dan klik klasik, dan seperti mana-mana permainan jenis ini, anda boleh mengambil objek dan memeriksanya, tetapi anda juga boleh menggabungkannya dengan item lain dan menggunakannya dengan objek atau orang untuk meneruskan naratif. Seperti mana-mana orang dewasa muda hari ini, Milda akan bergantung pada telefon bimbitnya untuk menyelesaikan teka-teki dalam permainan ini. Semua petunjuk yang ditemui dipaparkan pada telefon bimbitnya dan ia adalah mungkin untuk lulus mereka untuk mencapai matlamat yang diingini. Mekanisme ini berfungsi dengan baik, anda hanya perlu mempunyai beberapa asas untuk menyokong pilihan atau meluangkan sedikit masa untuk bereksperimen dengan semua pilihan yang dibentangkan.
Hakikat bahawa beberapa teka-teki adalah berbeza bergantung pada laluan kerjaya yang dipilih untuk watak utama mungkin telah menjejaskan reka bentuk/sistem petunjuk keseluruhan teka-teki, serta menjadikan tahap kesukaran tidak seimbang dalam beberapa situasi, tetapi dalam pengalaman peribadi saya, saya mempunyai masa yang indah dan mendapati tahap cabaran telah diselaraskan dengan baik.
Satu-satunya kelemahan sebenar ialah masa jalannya yang agak singkat (saya menyelesaikannya dalam masa kurang dari 7 jam), walaupun itu tidak selaras dengan masa jalan permainan titik dan klik yang lebih pendek hari ini. Turut menjengkelkan ialah beberapa animasi panjang yang tidak boleh diganggu apabila cuba berinteraksi dengan watak di tengah-tengah permainan. Pencapaian itu juga agak menyusahkan, kerana anda perlu bermain melalui permainan tiga kali untuk mendapatkan kesemuanya, kerana anda perlu membuat keputusan awal-awal lagi yang mempunyai kesan yang sangat kecil terhadap kemajuan permainan, saya hanya fikir tentang cara menyelesaikan teka-teki.
Saya bermain di Xbox One dan sementara saya mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri dengan antara muka, ia sangat boleh dimainkan dengan pengawal dan bukannya tetikus dan papan kekunci. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa acara QT yang tidak begitu menarik perhatian pengawal dan kadangkala mengecewakan.
Kesimpulannya, sebagai peminat permainan seperti Syberia, Edna Escapes dan klasik seperti Still Life, saya sangat mengesyorkan bermain Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit. Ia adalah permainan pengembaraan titik dan klik yang sangat bagus, dengan sentuhan Pedang Patah dan permainan pengembaraan awal Lucasarts. Ia mempunyai watak yang bersuara baik, tetapi mereka tidak begitu diingati. Naratifnya agak mudah dan tiada apa yang kita tidak lihat sebelum ini, tetapi ia masih merupakan perjalanan yang menyeronokkan. Ia mempunyai teka-teki dengan kesukaran yang berbeza-beza, beberapa daripadanya memerlukan saya memikirkan jawapannya, tetapi tiada satu pun yang tidak munasabah. Semasa bermain, saya merasakan permainan ini cuba menjadi pengembaraan globetrotting gaya Indiana Jones, tetapi ia tidak mencapai kemuncak itu.