semakan Death Relives
Death Relives ialah permainan seram indie yang berani melakukan sesuatu yang benar-benar unik: latar yang berakar umbi dalam mitologi Aztec dan suasana yang serta-merta memikat hati anda. Anda bermain sebagai Adrian, seorang remaja yang cuba melarikan diri dari kemarahan Xipe Totec sambil mengetahui nasib ibunya. Permainan ini gelap, mistik, dan penuh dengan butiran budaya yang jarang dilihat dalam permainan – yang saya dan peminat lain, sangat menikmati. Ia adalah produk berkualiti tinggi dalam banyak bidang yang saya tidak pernah pertimbangkan, termasuk reka bentuk tahap, reka bentuk persekitaran, reka bentuk watak, reka bentuk naratif dan cerita.
Nyctophile Studios ialah pasukan kecil dari Istanbul dan permainan ini adalah projek pertama mereka dan ia kelihatan seperti permulaan yang baik untuk kemasukan mereka ke dunia permainan. Sebagai Adrian, anda terpaksa mencari ibu anda di rumah besar, tetapi anda tidak bersendirian. Xipe Totec, tuhan purba, mengawal dewan dan anda mendapati diri anda berlari dan bersembunyi daripadanya. Mulai saat ini, perkara menjadi menarik dan anda menyedari bahawa Death Relives menawarkan pandangan berbeza pada genre seram kelangsungan hidup.
Permainan ini mengingatkan saya kepada permainan seram lama, di mana anda merasakan setiap langkah. Tiada tindakan berlebihan atau adegan potong yang tidak perlu. Ia hanya penerokaan, ketakutan, dan pengetahuan. Penyepaduan mitologi Aztec berada pada tahap yang tinggi, ia adalah jiwa permainan. Saya suka gabungan mitologi Aztec dan seram. Ia bukan permainan yang hebat, tetapi naratifnya memikat saya. Saya rasa seperti sedang bermain cerita rakyat yang gelap dan interaktif. Saya menemui beberapa telur Paskah yang sangat menarik semasa bermain dan sangat menikmatinya. Saya mengesyorkannya kepada peminat seram.
Pertama sekali, saya berbangga dengan pengalaman saya dengan Death Relives; Saya benar-benar merasakan rasa tarikan itu setiap minit saya bermain. Ini bukan sekadar permainan seram; ia adalah pengalaman sebenar yang disampaikan melalui gabungan unik penceritaan, suasana dan mekanik permainan. Ia adalah karya kedalaman psikologi, di mana anda akan merasakan ketegangan dalam tulang anda dari awal hingga akhir.
Permainan siluman berfungsi hebat untuk mereka yang lebih suka keseronokan daripada aksi murni. Permainan ini membina ketegangan tanpa bergantung pada ketakutan yang murah, tetapi ia selalunya berasa lebih seperti petak-petak. Terdapat juga ciri AI. Anda boleh berinteraksi dengan permainan melalui telefon anda. Ini adalah salah satu elemen kegemaran saya dalam permainan, yang kelihatan agak pelik pada mulanya, tetapi keupayaan untuk menghantar mesej kepada bapa Adrian untuk mendapatkan bantuan dengan teka-teki atau cerita latar belakang menjadikannya lebih peribadi. Dalam permainan di mana pengasingan adalah sangat penting, anda tidak pernah benar-benar berasa seperti anda bersendirian, dan itu adalah kontras yang cemerlang.
Secara keseluruhan, Death Relives mempunyai permainan yang menyeronokkan dan, apabila digabungkan dengan elemen cerita, ia berfungsi dengan baik. Walau bagaimanapun, saya fikir terdapat beberapa kekurangan dalam reka bentuk permainan. Mekanik teras nampaknya tidak disedari sepenuhnya. Sebagai contoh, saya kehabisan peluru dan hanya menggunakan peluru yang saya temui pada awal permainan untuk melawan dan menghantar Xipe Tote ke alam lain dua atau tiga kali. Memandangkan mekanik berdarah itu terikat dengan alam lain, saya terpaksa menggunakannya dengan cara yang sama dua atau tiga kali.
Selain itu, disebabkan kekurangan peluru dan kuasa Xipe Totec yang semakin meningkat (semakin jauh saya pergi ke alam lain, semakin banyak peluru yang saya dapat), saya tidak (tidak dapat) terlibat dalam sebarang pertempuran pada peringkat kemudian dan hanya terus bermain dengan bersembunyi dan pulih. Jadi, selepas beberapa ketika, permainan menjadi gelung. Jika seseorang mendekati, mereka bersembunyi, dan apabila mereka pergi, mereka pergi, meneruskan teka-teki. Ia jauh lebih sukar daripada yang sepatutnya. Permainan ini juga kadangkala mengelirukan kerana terdapat begitu banyak musuh yang mengejar anda, tetapi apabila anda mengikuti misi dan kompas, semuanya berjalan lancar.
Kekuatan terbesar permainan ini adalah suasananya yang menakjubkan. Setiap lokasi yang anda masukkan menarik anda dengan reka bentuknya yang teliti. Walau bagaimanapun, elemen sebenar yang menambah ketegangan adalah reka bentuk bunyi. Sedikit bunyi berderit, bisikan jauh atau jeritan secara tiba-tiba… setiap bunyi direka dengan mahir untuk membuatkan tulang belakang anda menggigil. Saya sangat mengesyorkan bermain dengan fon kepala.
Kedua-dua lakonan suara Turki dan permainan dilakukan dengan cantik. Saya tidak dapat menggambarkan ketegangan yang dicipta oleh Xipe Totec. Walaupun terdapat beberapa gangguan kecil, ia bukan apa-apa yang akan membuatkan anda berhenti daripada permainan – kecuali kemalangan semasa kredit. Satu-satunya keluhan saya ialah peningkatan mendadak dalam kesukaran. Beberapa teka-teki adalah sangat kabur, dan tersekat semasa bahagian tersembunyi selalunya bermakna perlu memulakan semula sebahagian besar kemajuan. Beberapa pusat pemeriksaan yang mempunyai kedudukan yang lebih baik akan banyak membantu.