semakan Meg’s Monster

Kebanyakan permainan pengembaraan hari ini tidak mempunyai kandungan, ia adalah cangkang kosong yang kebanyakannya menumpukan pada mekanik permainan. Kebanyakan pembangun permainan video menumpukan pada menceritakan kisah yang penuh dengan watak bersemangat dengan kelainan yang menarik. Di antara banyak permainan tanpa jiwa, Odencat sentiasa menghasilkan tajuk yang benar-benar terpuji dan memberi nafas baharu kepada tajuk genre pengembaraan. Meg’s Monster ialah permainan baharu daripada Odencat, pembangun Jepun yang sebelum ini mencipta dua permainan, Bear’s Restaurant dan Fishing Paradiso. Seperti karya studio ini sebelum ini, gaya seni titik dengan warna-warna cerah menarik perhatian pemain.

Permainan ini menceritakan kisah yang sangat emosional dan kaya yang benar-benar mempengaruhi emosi anda dan membuat anda benar-benar ketawa atau menangis pada beberapa ketika. Tempoh bahagian cerita permainan ini jauh lebih pendek daripada permainan pembangun sebelumnya, walaupun anda menyelesaikan semua misi sampingan ia mengambil masa kurang daripada 4 jam, tetapi ia menawarkan kandungan yang kaya kerana tiada unsur kerja berulang dalam permainan Dan tumpuan pada bahagian cerita adalah lebih tinggi daripada permainan sebelumnya studio pembangun ini.

Dalam Meg’s Monster, anda mengawal raksasa yang kejam bernama Roy yang tiba-tiba ditugaskan untuk menjaga Meg, seorang anak manusia yang hilang di dunia bawah tanah. Cabaran terbesar ialah jika bayi ini menangis, kiamat akan bermula. Perjalanannya tidak begitu mudah, kerana manusia diganggu oleh raksasa atau bahkan dianggap sebagai makanan. Sebenarnya, seperti tajuk permainan ini, watak utama, Meg, adalah seorang gadis kecil molek berambut emas yang tiba-tiba muncul di alam iblis yang dipanggil Underworld, di mana watak utama yang lain, Roy, tinggal. Dia adalah raksasa biru dengan lengan seperti ketam yang atas sebab tertentu menjadi penjaga Meg dan memulakan rutin keibubapaannya. Watak utama cerita ini ialah Roy dan rakannya, raksasa hijau bernama Golan, yang merancang untuk mencari ibu Meg. Beberapa subplot menyentuh watak sekeliling dan pandangan dunia, tetapi sebenarnya terdapat banyak kandungan penting dan sedikit untuk memahami cerita utama.

Seperti yang saya katakan, Meg’s Monster lebih menumpukan pada cerita dan permainannya. Malah, ceritanya sangat jelas dan menggambarkan konflik antara manusia dan raksasa dalam bingkai persahabatan antara seorang gadis dan raksasa. Isi cerita diikuti melalui dialog yang diletakkan dalam kotak teks. Jalan ceritanya tidak begitu literal, dan kesilapan silap yang mengecewakan dalam karya Odencat sebelum ini tidak cukup untuk mencederakan rendaman, tetapi ia adalah perkara biasa lagi kali ini. Namun begitu, kehangatan cerita permainan ini disampaikan dengan sangat berkesan. Terdapat situasi yang mudah dikaitkan dan menawan, dan garisan ringkas dan tulen yang membuatkan anda berasa selesa, membuatkan anda jatuh cinta dengan watak utama yang disayangi dan menawan serta orang di sekeliling anda.

Mengenai permainan, boleh dikatakan bahawa ia termasuk pertempuran dan teka-teki berasaskan giliran, dan ceritanya diceritakan dengan cara ini. Walaupun pertempuran tidak begitu mencabar, ia masih menimbulkan ketegangan. Permainan ini dimainkan dengan mendengar dialog acara dan terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran yang berlaku secara kerap. Pertempuran adalah berasaskan giliran dan lebih seperti acara. Roy tahu bahawa jika Meg menangis, dunia akan kiamat, jadi dia perlu melawan musuh sambil mengingati keadaan fikiran Meg, dan cerita itu boleh diceritakan dalam pertempuran berasaskan giliran. Aspek setiap pertempuran berubah apabila cerita berjalan, dan pada separuh masa kedua, produksi ditambah untuk mencipta keseronokan dan emosi. Terdapat juga bahagian yang melibatkan beberapa teka-teki tetapi ia tidak sukar atau membosankan untuk diselesaikan dan ia adalah elemen yang sesuai dengan tujuan cerita, jadi saya mendapat tanggapan bahawa ia digunakan dengan betul.

Grafik permainan dibuat dalam gaya seni piksel yang sangat menarik, malah raksasa yang menakutkan direka bentuk dengan berhati-hati dan perhatian yang anda rasa tidak selesa untuk menggantikannya. Selain itu, runut bunyi permainan ini turut dimainkan oleh komposer terkenal, Reo Uratani, yang menyemarakkan lagi suasana cerita yang bergerak. Khususnya, lagu tema permainan itu ialah suara Laura Shigihara, yang turut menyanyikan “To the Moon” dan “Rakuen” dalam dua perlawanan itu, jadi ia mempunyai kemesraan yang sangat legenda.

Meg’s Monster ialah permata yang murah, dan jika anda mahukan permainan yang akan membuatkan anda gembira dan sedih dalam ukuran yang sama, maka jangan cari lagi. Watak-watak dalam cerita ini sangat disayangi. Melihat interaksi antara raksasa besar, Roy, dan gadis kecil comel, Meg, cukup comel, tetapi semua watak sokongan juga patut dikagumi. Segala-galanya dalam permainan ini mempunyai daya tarikan kebudak-budakan yang hanya dapat ditentang oleh raksasa yang tidak berperikemanusiaan.

Dialog dalam permainan ini benar-benar bagus dan dilakukan secara profesional, dan dalam gaya Paper Mario 64, ia comel dan lucu. Satu-satunya perkara yang anda boleh salahkan ialah permainan, kerana tajuk ini sebenarnya lebih daripada novel visual daripada yang lain. Permainan ini lebih daripada satu kejutan yang menyenangkan, dan jika terdapat apa-apa dalam permainan yang akan menarik fikiran anda, sudah tentu ia adalah kesan visual permainan yang menarik dan runut bunyi permainan yang sesuai dan menarik. Saya fikir setiap pemain harus mencuba permainan ini, tidak kira sama ada mereka masuk genre atau tidak.

Permainan - 8.5
Cerita - 10
Muzik - 9
Grafik - 9

9.1

Start typing and press Enter to search