semakan Oxide Room 208

Bilik Oksida 104 adalah permainan yang hebat. Dibuat dengan sangat baik dengan visual yang hebat dan kawalan mudah. Ia adalah permainan pertama saya bermain dengan kematian kekal. Satu kesilapan dan anda telah kembali ke bilik permulaan 104. Walau bagaimanapun, setiap kali saya memainkannya, saya mendapati sesuatu yang berbeza untuk menemui atau menyelesaikan teka-teki. Tetapi syarat untuk sekuelnya, Oxide Room 208, nampaknya berbeza sama sekali dan benar-benar boleh mengecewakan anda dalam pelbagai cara.

Apabila saya mencuba demo, saya fikir ia adalah permainan yang hebat dengan beberapa mekanik yang hebat dan inovatif, seperti keupayaan untuk menggunakan dua tangan, mempunyai pemetik api dalam satu tangan dan pisau di tangan yang lain, senjata dua tangan atau dua senjata, satu di setiap tangan. Ini, digabungkan dengan tetapan permainan, menjadikannya permainan yang saya tidak sabar-sabar untuk bermain dan atas sebab itu, ia berada di bahagian atas senarai keinginan saya. Tetapi versi terakhir benar-benar mengecewakan saya. Perkara yang paling teruk bukanlah itu, tetapi mereka menjual permainan dengan demo yang tidak kelihatan seperti permainan dan tidak mengeluarkan sebarang berita untuk memaklumkan tentang perubahan atau demo baharu.

Saya ingin mulakan dengan mengatakan bahawa konsep permainan itu berpotensi, tetapi disebabkan oleh beberapa pepijat dan kekurangan pertempuran yang menarik, ia cepat mati. Saya menamatkan permainan dengan kesukaran yang paling sukar dan satu-satunya cabaran ialah berhenti memikirkan teka-teki. Saya mempunyai harapan yang tinggi untuk permainan ini kerana saya baru dalam siri ini, tetapi secara keseluruhan saya sangat kecewa.

Saya cadangkan membetulkan pepijat seperti apabila anda menghadapi senjata sejuk tertentu dalam permainan, ia meletakkan anda dalam adegan potong yang membuatkan anda terperangkap di dalam peta. Mungkin menambah sedikit kecerdasan kepada musuh. Saya hanya berlari mengelilingi permainan dan melibatkan mereka hampir secara percuma. Permainan ini sangat berulang, jadi saya akan mengatakan bahawa kebolehmain semula adalah sangat rendah. Satu-satunya sebab saya menamatkan permainan adalah kerana saya telah menghabiskan banyak jam bermainnya

Saya sememangnya peminat tegar survival horror, tetapi saya rasa saya boleh mengetahui apabila permainan itu buruk atau buruk, dan yang ini tidak lain. Seram kelangsungan hidup separuh, bilik melarikan diri separuh, Bilik Oxide 208 ialah permainan yang tidak memegang tangan anda seperti mana-mana permainan seram kelangsungan hidup yang bagus. Kadang-kadang terdapat mekanik yang sedikit menjengkelkan, seperti anda sentiasa perlu mengklik selepas memasukkan kunci ke dalam pintu untuk membukanya, yang tidak berguna dan membosankan.

Permainan ini mengisahkan lapan orang yang terperangkap oleh seorang doktor yang kejam dan terpaksa dihubungkan dengan eksperimennya, Oxide. Latarnya, diilhamkan oleh motel lama dan kemudahan makmal bawah tanah, penuh dengan makhluk aneh dan bahaya. Untuk terus hidup, anda perlu mencari pintu 208 dan melaluinya dalam apa jua keadaan.

Permainan Oxide Room 208 adalah dalam gaya seram lama, contohnya, ia mempunyai pengurusan inventori dan permainan ini tidak begitu mudah. Jika anda mati, anda mulakan semula dengan beberapa perubahan dalam dunia permainan, jadi ia bagus, ia memberikan permainan perasaan yang baik apabila anda tidak boleh dengan sabar memuatkan simpanan sebelumnya dan terus bermain. Perhatikan bahawa permainan ini tidak memaafkan. Ia tidak membenarkan kematian berulang tanpa akibat. Jika anda mati, anda akan dihukum: dunia anda akan ditetapkan semula dan anda perlu mencari semua item sekali lagi, kali ini di tempat yang berbeza. Lebih-lebih lagi, semakin banyak anda mati, semakin sukar permainan itu dan lebih banyak raksasa akan muncul untuk mencabar anda.

Apabila bercakap tentang senjata, terdapat banyak variasi, tetapi tidak ada keunikan. Setiap senjata satu tangan menggunakan animasi putaran yang sama dan berfungsi dengan cara yang sama. Pertempuran terasa sia-sia. Anda hanya boleh menumbuk dan membunuh mana-mana musuh. Catherine pun boleh buat. Anda menekan butang beratus kali dan kemudian anda selesai.

Selain itu, permainan ini terlalu mahal untuk apa itu dan apa yang ditawarkannya. Harga permintaan maksimum untuk permainan ini sepatutnya ialah $10, tetapi untuk bersikap adil, ia lebih seperti $7 dalam keadaan semasanya. Saya tidak bermaksud begitu, tetapi saya telah bermain permainan yang jauh lebih murah yang lebih gilap dan menyeronokkan. Pembangun mungkin telah membetulkan beberapa pepijat, tetapi ia memerlukan lebih daripada “pembetulan pepijat kecil” untuk menjadikannya lebih baik, terutamanya pada harga ini.

Secara keseluruhannya, Oxide Room 208 adalah perubahan mendadak dalam genre seram yang mempunyai banyak kelemahan dan kekurangan. Kawalannya teruk, teka-teki tidak masuk akal, dan kadar bingkai adalah malar dengan ketinggalan rawak walaupun sistem boleh berjalan pada Tinggi atau Ultra, anda perlu meletakkannya pada Rendah dan tiada apa-apa lagi yang sedang berjalan dan anda masih tergagap. Bagi permainan, anda hanya perlu berjalan-jalan, menampar raksasa, dan membuka pintu.

Saya sangat terkejut kerana saya tidak mengharapkan banyak daripada permainan ini. Ia hanyalah permainan aksi-seram yang dahsyat dan kasar, tetapi ini mungkin permainan paling teruk yang pernah saya mainkan setakat ini, daripada kira-kira 53 permainan baharu yang saya mainkan pada tahun 2025 (tidak semuanya dikeluarkan pada tahun 2025). Walau bagaimanapun, saya masih peminat permainan ini, tetapi saya tidak boleh mengesyorkannya pada ketika ini. Kami perlu menunggu dan melihat berapa banyak kemas kini yang diperlukan untuk menyelesaikan kebanyakan masalah mereka.

Oxide Room 208

Permainan - 4
Cerita - 6
Muzik - 4
Grafik - 6

5

Start typing and press Enter to search