semakan Pro Wrestler Story

Pro Wrestler Story pada asasnya ialah permainan mudah alih yang dibangunkan oleh kairosoft, sebuah studio permainan Jepun yang terkenal dengan gaya simulasi pengurusan permainan mudah alih dengan cara yang berbeza walaupun terdapat beberapa perbezaan kecil, semua tajuknya mempunyai permainan yang serupa dan mengikut gaya yang sama.

Pada asasnya, permainan ini membolehkan anda mengawal organisasi dan menjalankannya dengan cara yang terbaik, mengupah pekerja, menambah baik kemudahan dan hanya melihat orang berkembang. Ia adalah formula yang sangat ketagihan, dan Pro Wrestler Story tidak terkecuali. Permainan bermula dengan memilih nama pasukan untuk stadium ahli gusti anda dengan skema warna dan memilih logo. Tidak banyak, tetapi terdapat beberapa di mana anda boleh merasakan ia adalah gim anda, kemudian anda boleh menyesuaikan ahli gusti pertama anda, mengedit penampilan mereka mengikut citarasa anda dan yang paling penting gaya gusti mereka.

Terdapat banyak gaya gusti untuk dipilih pada permulaan, dan lebih banyak lagi untuk dibuka semasa anda maju melalui gaya permainan. Kemudian anda memasuki gim anda buat kali pertama dan di sinilah anda menghabiskan sebahagian besar masa anda. Di sinilah anda merekrut ahli gusti lain untuk pasukan anda, melatih mereka, membuat peralatan untuk ahli gusti anda, mengadakan acara dan banyak lagi.

Dicabar oleh promosi saingan setiap minggu, anda boleh menerima atau menolak dan memilih ahli gusti yang mana dalam pasukan anda untuk dihantar. Anda juga boleh bermain perlawanan lain kemudian mengikut kehendak anda selepas memilih lawan anda. Anda akan memulakan kem latihan di mana anda akan menyediakan ahli gusti anda sebanyak mungkin sebelum perlawanan besar.

Ini termasuk mengajar kehidupan peribadi, mengatur atau menggunakan perkara yang diperoleh dengan cara yang berbeza, yang akan kita bincangkan kemudian dalam minggu sebelum pertandingan. Anda akan berpeluang untuk mengambil bahagian dalam sidang akhbar dengan lawan anda: di sinilah anda akan mencipta publisiti untuk perlawanan, yang akan menjejaskan kehadiran arena dan minat umum dalam perlawanan. Terdapat risiko dan ganjaran kepada kebanyakan pilihan, contohnya menentang pihak lawan menimbulkan kemarahan orang ramai, tetapi ia juga memotivasikan pihak lawan dan meningkatkan sifat mereka yang membawa kepada pertarungan.

Sudah tentu, apabila Fight Night tiba, anda akan mempunyai satu peluang terakhir untuk menyediakan ahli gusti anda, jadi anda perlu tahu apa yang anda hadapi pada ketika ini. Beberapa minggu sebelum perlawanan, anda akan mendapat laporan tentang lawan anda, jadi anda akan tahu di mana untuk menutup jurang pada halaman pra-perlawanan. Anda akan dapat menetapkan Kecenderungan kepada ahli gusti anda untuk perlawanan dan memberi mereka item saat akhir untuk meningkatkan atribut mereka dengan mana-mana kombinasi yang telah anda buka kunci melalui latihan Disiplin Tinker.

Apabila loceng berbunyi, anda duduk dan menonton lawan anda berharap untuk melaksanakan pelan permainan anda dengan sempurna. Anda akan melihat bar kesihatan dan stamina setiap ahli gusti di penjuru atas skrin, dan anda akan melihat berapa banyak kerosakan yang dilakukan oleh setiap gerakan dengan nombor pop timbul di atas kepala setiap ahli gusti. Satu-satunya masa anda diminta melakukan apa-apa, seperti membuat apa-apa jenis pintu masuk semasa perlawanan, ialah apabila cuba pin untuk menutupi lawan anda dan apabila anda disematkan, di mana anda menekan ikon tekan dengan butang, selain daripada itu perlawanan itu terpulang sepenuhnya kepada ahli gusti anda.

Anda adalah jurulatih, jadi anda hanya perlu memastikan anda melakukan tugas anda dan mereka melakukan tugas mereka, tetapi perlawanan ini sebenarnya sangat menyeronokkan untuk ditonton dan dua kiraan panjang oleh pengadil membuat beberapa detik yang sangat menarik. Selepas setiap perlawanan, anda akan mendapat maklum balas tentang kesukaan orang ramai, walaupun mereka benar-benar menyukainya, anda akan mendapat item daripada orang ramai dan setiap ahli gusti akan mendapat pengalaman dalam bentuk peningkatan statistik, anda tidak semestinya perlu menang, hanya untuk ahli gusti tertentu anda yang kalah atau seri, tetapi melengkapkan perlawanan dengan promosi rakan lain akan memberi anda lebih sedikit faedah.

Jika anda meningkatkan bar mesra ini dengan cukup, anda akan menerima ganjaran percuma dalam bentuk item berguna atau bahkan naik taraf gim untuk meningkatkan lagi kemahiran ahli gusti anda. Akhir sekali, dengan satu iklan, anda boleh membuat pautan yang mencukupi untuk menyediakan mod 2v2 dan juga 3v3. Anda juga akan mendapat peratusan pintu daripada orang ramai yang telah anda lukis, yang boleh digunakan untuk membeli peralatan yang lebih baik dan mengadakan acara yang meningkatkan semangat untuk pasukan anda, dan ini ialah gelung permainan teras Pro Wrestler Story.

Akhir sekali, saya boleh mengesyorkan Pro Wrestler Story kepada mana-mana peminat Kairosoft kerana saya percaya ia adalah yang paling maju daripada semua tajuk sukan yang pernah mereka keluarkan, saya juga boleh mengesyorkan permainan ini kepada peminat Pro Wrestling Sim kerana ia menawarkan pengalaman unik menguruskan gim gusti ke peringkat tertinggi dunia gusti pro. Pro Wrestler Story tersedia pada IOS, Android dan Nintendo Switch, saya tidak boleh mengesyorkannya dengan cukup.
Permainan - 8.5
Cerita - 8
Muzik - 7.5
Grafik - 8.5

8.1

Start typing and press Enter to search