semakan Sagres

Saya telah melihat kebanyakan pemain melihat Sagres sebagai penghormatan kepada siri Uncharted Waters, yang sememangnya begitu. Sebagai peminat tegar beberapa permainan konsol SNES lama seperti Uncharted Waters atau Sid Meier’s Pirates, saya sangat ingin menyukai permainan ini. Tetapi ia hampir seperti novel visual yang berpura-pura menjadi permainan Age of Discovery.

Banyak masa dihabiskan dalam menu atau permainan mini, tiada apa-apa jenis pertempuran dan anda hanya pergi dari bandar ke bandar mengumpul pencarian yang biasanya ditunjukkan kepada anda pada peta, namun permainan ini memberikan anda yang baik Ia membuktikan bahawa cinta pelayaran terletak pada penemuan dan perasaan menjadi penjelajah tanah yang tidak diketahui.

Sagres menyeronokkan untuk difikirkan pada mulanya dan jalan ceritanya hebat. Walau bagaimanapun, ia menjadi bosan dengan cepat. Anda bermain sebagai Fernando, yang baru sahaja menamatkan pengajian dari Akademi Tentera Laut Sagres. Ini adalah akademi maritim sebenar di Portugal yang bertanggungjawab melatih orang terkenal. Seterusnya, anda perlu memulakan perjalanan dengan rakan zaman kanak-kanak anda Fernando, bukan sahaja di seluruh Eropah, tetapi di seluruh dunia.

Walaupun ini adalah permainan berdasarkan latar belakang sejarah, orang, nama tempat dan cerita permainan itu adalah rekaan sepenuhnya. Semua watak, termasuk watak utama, Kapten Fernando, adalah rekaan, malah beberapa nama tempat, termasuk ibu kota Portugis Lisbon, telah mengalami perubahan. Oleh kerana ia adalah permainan dengan latar belakang, watak dan ceritanya yang unik, sukar untuk menggunakannya untuk mempelajari sejarah dan geografi seperti siri Age of Exploration klasik. Namun begitu, kisah perjalanan yang gigih mengelilingi dunia untuk mencapai matlamat berdasarkan beberapa fakta sejarah tidaklah buruk.

Dari segi gelung permainan, anda menghabiskan sepanjang masa anda menavigasi menu yang sama dan menghabiskan masa bertukar antara port berulang kali (membeli bahan yang sama setiap kali, menjimatkan setiap masa, minum setiap masa, dsb.). Sehingga anda menonton permainan, anda tidak akan tahu betapa membosankannya untuk melakukan ini berulang kali, menavigasi menu yang sama setiap kali di hampir setiap pelabuhan yang anda lawati. Mekanik permainan sebenarnya sangat mudah dan kurang mendalam, jadi ia cepat membosankan.

Apabila anda memasuki separuh kedua Sagres, kegembiraan penerokaan lebih bersinar apabila anda mempunyai tajuk dan peralatan yang mencukupi dan menjadi lebih mudah untuk menerokai alam sekitar. Sebaik sahaja kita sampai ke titik di mana penemuan yang hanya mungkin di negara kita sendiri boleh diumumkan dalam sebarang kombinasi, kemudahan dan kebebasan penerokaan bertambah baik. Sebaik sahaja anda menambah Kabin Naib Kapten pada kapal anda, pelayaran menjadi lebih mudah, jadi anda boleh menjadi lebih aktif dalam pencarian anda untuk penemuan. Dalam banyak cara, nampaknya pembangun permainan ini telah melakukan banyak usaha untuk menikmati perjalanan dan meneroka dunia. Terima kasih kepada ini, setelah anda tenggelam sepenuhnya dalam permainan, anda boleh menggunakan peta dunia atau carian portal untuk mencari penemuan.

Tetapi disebabkan bilangan sebatian yang tidak mencukupi antara Afrika Selatan dan India, penerokaan di kawasan ini agak sukar, malah pada separuh masa kedua, apabila pelbagai alat dan peralatan dilengkapi sepenuhnya, kejadian yang tidak dijangka dan kemunculan musuh berlaku setiap 3 bulan. . 5 saat, memperlahankan penerokaan, nampaknya agak mengecewakan. Selain itu, saya secara peribadi berpendapat adalah lebih baik jika penerangan dan arah penemuan lebih mencolok sedikit.

Salah satu penambahan menarik Sagres ialah permainan mininya, walaupun kebanyakan permainan mini yang digunakan untuk mengukuhkan gelung permainan adalah menjengkelkan. Sebagai contoh, pertempuran adalah batu-kertas-gunting, yang bermaksud anda sering terbunuh secara tidak sengaja. Terdapat elemen kemahiran di mana anda ditunjukkan secara rawak sebahagian kecil daripada pergerakan musuh. Tetapi dalam pengalaman saya, anda akan mempunyai beberapa pusingan berturut-turut di mana anda tidak tahu musuh bermain, jadi ia adalah tuah, dan jika anda tidak bernasib baik, sudah cukup untuk kalah.

Dari segi grafik, nampaknya kita sedang berhadapan dengan permainan klasik yang berjalan pada sistem pengendalian DOS. Butiran dunia permainan mengekalkan rupa retro mereka dan walaupun ia menarik untuk ditonton pada mulanya, selepas beberapa ketika anda bosan dengan kesan visual. Mengenai bunyi, boleh dikatakan bahawa paling baik, ia hanya boleh diterima dan tidak ada yang luar biasa.

Keseluruhan Sagres bukanlah permainan yang buruk, berikut adalah idea yang kemas yang dibungkus dalam reka bentuk paling teruk yang pernah saya lihat. Malah peta dunia permainan adalah besar dan aspek pelayaran adalah menyeronokkan dan saya berharap lebih banyak penerokaan dibina di sekelilingnya dan bukannya berulang-alik dari bandar ke bandar. Tunjang utama Sagres, permainan, tidak ada di sini untuk membuatkan anda mahu bermain selama lebih daripada satu jam. Anda harus menyukai permainan untuk cerita dan bagaimana ia boleh mengajar anda perkara di dunia nyata. Saya fikir terdapat asas untuk permainan yang hebat di sini, tetapi kekangan belanjawan tidak membenarkan potensi permainan itu berkembang sepenuhnya.

Permainan - 6
Cerita - 7
Muzik - 5.5
Grafik - 6

6.1

Start typing and press Enter to search