semakan Slots and Daggers

Slots and Daggers ialah roguelite pendek yang berakar umbi daripada judul lama, tetapi dengan identiti tersendiri yang cukup untuk menjadikannya menonjol dan tidak dapat dilupakan. Friedemann, pembangun solo permainan ini, berkata mereka berhasrat untuk mencipta permainan fantasi yang gelap dan menyeramkan di mana setiap tindakan ditentukan oleh mesin slot, dan permainan terakhir mencerminkan matlamat tersebut dengan meyakinkan. Sebuah permainan kecil yang dibuat dengan hati yang besar dan semangat untuk maklum balas deria, ia merupakan karya agung “cara meningkatkan permainan anda” dan gulungan cahaya dan bunyi. Semuanya cantik, boleh disentuh, dan dengan jumlah kilauan yang tepat.

Gabungan RNG yang boleh dilihat dengan pengaruh pemain terhadap kemungkinan dilaksanakan dengan baik. Permainan ini mencapai keseimbangan nasib dan strategi yang memuaskan yang membuatkan saya kembali untuk mencuba pendekatan baharu. Ia tidak mempunyai kedalaman atau jangka hayat roguelite yang lebih besar, tetapi ia tidak pernah mendakwa begitu. Sebaliknya, ia merangkumi skala yang dimaksudkan dan menunjukkan bahawa pengalaman yang lebih pendek tergolong dalam genre ini.

Saya biasanya menikmati permainan yang benar-benar menambah sesuatu yang baharu pada permainan sambil juga menyeronokkan. Saya gembira untuk mengatakan bahawa “Slots & Daggers” berjaya dalam kedua-dua aspek. Gabungan mekanik roguelite dengan permainan mesin jackpot adalah sesuatu yang saya tidak pernah jangkakan dalam permainan video – apatah lagi benar-benar berkesan. Tetapi ia berkesan, dan ia dilaksanakan dengan sangat baik.

Dari segi permainan, Slots & Daggers membawa perkara kembali kepada asas: Anda memulakan setiap pusingan baharu dengan hanya tiga simbol. Kemudian, pada setiap pusingan, anda menarik tuil anda, tekan butang untuk memutarkan gulungan, dan lihat apa yang muncul. Kemudian, lawan anda melancarkan serangan balas mereka sendiri, dan proses itu berterusan sehingga salah seorang daripada anda pergi. Ia semudah itu – sekurang-kurangnya untuk seketika – tetapi sebaik sahaja mekanik baharu diintegrasikan, ia diperkenalkan pada kadar yang baik.

Saya bukan seseorang yang benar-benar meminati Mesin Buah atau berjudi secara umum. Walau bagaimanapun, cara idea Mesin Buah dilaksanakan di sini adalah langkah yang bijak. Walau bagaimanapun, menang pada barang yang jatuh adalah sangat bergantung pada nasib. Paling penting, sebaik sahaja saya mengetahui cara ia berfungsi, tidak banyak sebab untuk terus bermain. Tidak banyak cerita atau cabaran yang menarik. Permainannya tidak cukup mendalam untuk menebusnya, ia kekurangan sesuatu, saya tidak tahu.

Gaya seni gelap meningkatkan tema gelap dengan gaya, dan mekanik yang berbeza serta perkembangan yang pantas menjadikannya pilihan yang tepat untuk pemain yang mahukan permainan yang pantas dan menarik tanpa masa atau pelaburan mental yang banyak. Grafik permainan ini menarik, dan saya tidak dapat menahan diri daripada mengagumi animasinya. Dan nampaknya ia akan terasa lebih baik pada peranti mudah alih daripada pada komputer riba/PC.

Saya bermain selama lebih kurang lima jam (saya sampai ke penjara bawah tanah ketiga pada akhirnya) dan secara amnya gembira dengannya. Slots and Daggers bukanlah permainan peringkat tinggi, tetapi ia pasti menyeronokkan. Walau bagaimanapun, saya perasan beberapa batasan. Saya tidak pasti mengapa terdapat had berapa banyak wang yang anda boleh pegang. Oleh kerana lastik diukur dalam wang, ia terasa seperti had tanpa cara untuk meningkatkan had itu. Saya cadangkan untuk menggantikan Golden Key dengan peningkatan kuasa bank yang meningkatkan had wang anda, sama seperti cara Shield++ berfungsi. (Terutamanya kerana Golden Key dinyahdayakan sebaik sahaja anda mencapai had maksimum roda anda).

Saya juga mendapati bahawa saya tidak begitu terlibat dengan kemahiran yang memerlukan sasaran tepat. Saya biasanya mengabaikan mekanik sasaran dan dengan cepat menekan bar ruang sehingga pusingan seterusnya, terutamanya apabila saya melepasi 100 tahap. Pilihan main automatik atau butang langkau akan sangat membantu. Terdapat beberapa kali saya mengetuk terlalu pantas dan secara tidak sengaja melangkau tahap peningkatan kuasa.

Adalah lebih baik jika lebih banyak senjata ajaib (seperti bola api) tersedia pada awal permainan. Selain senjata darah, semua yang lain memberikan kerosakan fizikal, yang menjadikan keseimbangan terasa sedikit tidak seimbang. Akhir sekali, saya biasanya mengelakkan peningkatan kuasa jam kerana ia hanya mempunyai satu tahap dan hanya memperlahankan roda sebanyak 30%. Ia akan kelihatan lebih berkesan jika ia diskalakan; mungkin 10% setiap tahap sehingga maksimum 50%, serta sedikit perlambatan dalam mekanik sasaran.

Tetapi saya fikir potensi kelemahan terbesar permainan ini mungkin panjangnya. Ia agak pendek berbanding dengan banyak permainan lain, terutamanya jika anda tidak merancang untuk membuka kunci semuanya sepenuhnya. Mungkin lebih banyak kandungan akan dikeluarkan suatu hari nanti. Tetapi adakah itu kelemahan utama? Saya rasa tidak. Terdapat banyak permainan yang lebih pendek, jauh lebih kurang menyeronokkan yang lebih mahal dan mempunyai pasukan yang lebih besar di belakangnya. Permainan ini, daripada apa yang saya baca, dibuat oleh hanya seorang pembangun, yang sangat mengagumkan.

Sebaliknya, saya sangat terkejut apabila membaca bahawa permainan ini dibuat sebagai projek solo. Ini menjadikan kualiti keseluruhan lebih mengagumkan. Terdapat ruang untuk pertumbuhan melalui kandungan baharu atau yang disemak semula, dan kandungan baharu yang boleh dimainkan telah dicadangkan dan dialu-alukan. Permainan ini menyediakan asas yang kukuh yang mencapai matlamat yang dimaksudkan, saya berharap dapat melihat bagaimana Friedemann terus membangunkan konsep ini.

Akhirnya, Slots & Daggers ialah permainan yang pendek, pantas dan benar-benar menyeronokkan yang akan kekal bersama anda untuk masa yang lama. Gelung permainan terasnya mudah tetapi menarik, menggabungkan proses membuat keputusan yang pantas dengan sistem risiko-ganjaran yang memuaskan. Apa yang benar-benar berkesan ialah betapa mudahnya ia dimainkan sehingga anda boleh terus bermain, memahami mekaniknya dalam beberapa minit dan masih berasa tercabar semasa anda maju.
Permainan ini bergerak perlahan, menjadikannya sesuai untuk sesi permainan yang pendek, tetapi ia masih cukup menyeronokkan untuk membuatkan anda kembali untuk “satu lagi permainan”. Walaupun secara visual dan mekanikal, permainan ini memastikan semuanya bersih dan fokus, mengutamakan keseronokan berbanding kerumitan yang tidak perlu. Secara keseluruhan, Slots & Daggers ialah pilihan yang bagus jika anda mencari pengalaman yang ringan dan menyeronokkan yang memberikan hiburan yang mantap tanpa memerlukan anda menghabiskan banyak masa.

Slots and Daggers

Permainan - 8
Cerita - 7.5
Muzik - 8
Grafik - 8.5

8

Start typing and press Enter to search