semakan Tomb Raider IV-VI Remastered
Khususnya, kepentingan membuat semula permainan lama Tomb Raider adalah lebih penting daripada GTA dan karya lain yang serupa, kerana permainan klasik ini sangat popular di kalangan peminat dan mengalaminya semula pada konsol hari ini boleh menjadi sangat menarik. Atas sebab ini, pembangun Aspyr mengeluarkan siri Tomb Raider IV-VI Remastered dan kini peminat boleh merasai permainan lama ini dengan suasana moden. Seperti namanya, koleksi ini membawakan pembinaan semula TR IV, V dan VI, yang kami semak secara ringkas di bawah.
Seperti yang saya nyatakan dalam analisis saya tentang Tomb Raider I-III Remaster, saya membesar dengan bermain Tomb Raider sejak tahun 1996, dan menariknya, Tomb Raider IV The Last Revelation ialah permainan PC pertama saya pada tahun 2000. Jadi sekali lagi teras permainan kekal utuh, anda boleh memilih antara permainan tangki klasik atau kawalan moden di mana anda mempunyai kawalan penuh ke atas kamera dengan kayu analog yang betul (yang terdapat pada pengawal). Dan sudah tentu menukar antara grafik asal dan grafik semula dilakukan dengan menekan butang, yang sudah bagus dalam I-III, adalah menakjubkan di sini, dengan lebih terperinci dalam adegan dan musuh.
Tomb Raider I-III dan Tomb Raider IV-VI ialah remaster terbaik pernah dibuat. Pengawal moden hampir serasi sepenuhnya dan membawa pengalaman baharu kepada permainan. Trilogi Tomb Raider IV-VI adalah yang paling gelap dalam siri ini dan mempunyai runut bunyi yang hebat. TR4 mempunyai cerita terbaik, penerokaan yang paling banyak dan teka-teki yang paling banyak. TR5 pendek sikit sebab masa tu sibuk juga dengan Level Editor yang datang dengan game PC. Tetapi kisah-kisah kecilnya benar-benar hebat. TR6, permainan buruk kegemaran saya, kini boleh dimainkan dengan baik, lebih cantik, bebas pepijat dan dengan kandungan asal.
Dalam “The Last Revelation” Lara berada di Mesir untuk mendapatkan azimat Horus, secara tidak sengaja membebaskan jiwa Seth yang terperangkap dalam proses itu. Kini terpulang kepada Lara untuk membetulkan keadaan. Ramai orang mengatakan permainan ini mempunyai sedikit perkembangan “metroidvania”, yang agak benar, anda membuka laluan baru selepas meneroka tahap lain, anda berulang-alik dalam beberapa peringkat, ia bukan sesuatu yang luar biasa.
Tomb Raider: Chronicles bermula dengan kemungkinan kematian Lara pada penghujung versi sebelumnya, permainannya pada asasnya sama, dengan gerakan baru Lara kini boleh mengimbangi dengan tali yang ketat, Chronicles ialah koleksi kenangan silam Lara yang diceritakan melalui rakan-rakan terdekatnya, ia mempunyai peringkat yang menarik, walaupun banyak daripada mereka nampaknya hanya dikitar semula dari peta sebelumnya, walaupun permainan itu pastinya adalah The Angel of Darkness yang tidak adil.
23 tahun menerima layanan yang sepatutnya Dalam kisah permainan ini, apabila memasuki Paris, Lara menemui pembunuhan misteri yang dilakukan oleh seorang pembunuh bersiri bernama “Monstrum” di kalangan penduduk tempatan, dan untuk menimbulkan skandal, Von Croy adalah salah seorang daripada mangsa ini, dan kini Lara dianggap sebagai suspek utama dalam kematian bekas mentornya. Secara keseluruhan, permainan ini mempunyai perkembangan seperti RPG, di mana beberapa tindakan anda dalam mengawal Lara memperoleh kemahiran yang digunakan untuk membuka kunci laluan tertentu dan pergerakan baharu, menggantikan kunci dan item lain yang digunakan pada pintu.
Segala-galanya dalam permainan ini tetap sama seperti set remaster terakhir. Dan itu mungkin perkara yang baik. Lagipun, pembikinan semula dibuat terutamanya untuk mereka yang sudah biasa dengan yang asal atau sekadar ingin menyertai yang klasik. Sebagai contoh, saya tidak dapat membayangkan episod pertama TR tanpa kawalan tangki. Mungkin masalahnya bukanlah kawalan moden sendiri, tetapi hakikat bahawa permainan tidak menerima sistem kawalan sedemikian.
Kawalan kereta kebal tidaklah seteruk yang disangkakan ramai orang. Jika anda terbiasa dengannya, permainan ini boleh menunjukkan dirinya sebagai platformer yang menarik dan berkualiti Sudah tentu, kawalan moden juga dipertingkatkan dan lebih boleh dimainkan berbanding versi sebelumnya. Anda boleh membiasakan diri dengan mana-mana sistem kawalan, tetapi, sudah tentu, yang paling semula jadi untuk permainan Tomb Raider yang pertama ialah kawalan tangki. Jadi, jika anda tidak tahu bagaimana untuk bekerja dengan T-90 atau tidak bersedia untuk menghadapi kegembiraan model moden, lebih baik anda tidak perlu risau dengan remaster ini.