semakan A Twisted Path To Renown

Sebagai pengulas berdedikasi yang membeli Edisi Pengasas dan telah memainkan A Twisted Path To Renown sekurang-kurangnya 4-5 jam sehari sejak Januari 2024, saya benar-benar terpesona dengan pengalaman yang ditawarkan oleh Game-Labs. Sejujurnya, saya ragu-ragu tentang permainan ini pada mulanya. Saya tidak pernah mendengarnya, dan ulasan juga tidak membantu. Tetapi apabila saya memainkannya, saya jatuh cinta.

Kebanyakan ulasan negatif yang tidak adil yang diperoleh permainan ini bukan kerana ia sememangnya buruk, tetapi kerana orang ramai cenderung untuk menjauhinya. Saya tidak fikir ia adalah permainan yang buruk hanya kerana ia mencabar untuk bermain solo. Anda pasti boleh bermain solo dalam permainan ini. Ya, anda akan menghadapi cabaran yang lebih sukar menentang pasukan dua, tiga atau empat, dan itu hanyalah sebahagian daripada keseronokan.

Saya secara peribadi merasakan bahawa A Twisted Path to Renown adalah permainan penembak perlombongan yang paling boleh dimainkan yang telah dikeluarkan dalam tempoh 1-2 tahun yang lalu. Paling penting, pembangun bekerja keras, jadi kelajuan membetulkan pelbagai pepijat dan mengemas kini kandungan adalah lebih pantas daripada permainan lain yang serupa. Jadi, jika anda menyukai pengalaman FPS tegar yang mencabar yang boleh meningkatkan tahap kemahiran anda melebihi tahap yang sedia ada, permainan ini berbaloi dengan masa anda. Ini adalah akses awal, jadi permainan ini masih dalam pembangunan dan pastinya akan ada banyak penambahbaikan.

Dari segi permainan, A Twisted Path to Renown ialah penembak pengekstrakan yang agak tegar dan tidak memaafkan dari segi reka bentuk, walaupun saya rasa ia tidak begitu hampir dengan Escape From Tarkov sebagai perbandingan langsung. Malah, orang yang pernah memainkan tajuk ini mungkin biasa dengan beberapa sistem, tetapi mereka tidak boleh dibandingkan dengan Tarkov. Ini kerana matlamat berbeza dan sistem yang menyokong permainan adalah berbeza.

Permainan baharu ini sesuai dipanggil tajuk hibrid Hunt: Showdown and Escape from Tarkov, kerana ia menggabungkan tetapan dan persenjataan Hunt dengan kerumitan Tarkov dan permainan taruhan tinggi. Ia sebenarnya salah satu permainan yang tidak membimbing anda dengan tangan dan tidak menerangkan banyak perkara, tetapi anda sepatutnya belajar melalui percubaan dan kesilapan. Disebabkan ini, adalah dijangka bahawa sesetengah orang akan menarik diri. Saya bersetuju bahawa ia boleh menggunakan beberapa panduan dan penjelasan mekanik. Navigasi boleh dibuat lebih mudah, contohnya dengan menandakan perkara yang paling penting (seperti perlombongan) pada peta.

Dari segi permainan, ini adalah salah satu permainan yang tidak membimbing anda dengan tangan dan tidak menerangkan banyak perkara, tetapi anda sepatutnya belajar melalui percubaan dan kesilapan. Disebabkan ini, adalah dijangka bahawa sesetengah orang akan menarik diri. Saya bersetuju bahawa ia boleh menggunakan beberapa panduan dan penjelasan mekanik. Navigasi boleh dibuat lebih mudah, contohnya dengan menandakan perkara yang paling penting (seperti perlombongan) pada peta.

Apabila anda ditemui oleh AI, tanda soal atau tanda seru akan muncul di penjuru kanan sebelah bawah, memberitahu anda sama ada AI sedang bersedia atau menyedari sepenuhnya kewujudan anda dan menyerang anda. Dalam erti kata lain, ia adalah sistem yang sangat intuitif dan baik yang membolehkan anda mengetahui sama ada orang yang menangkap anda ialah AI atau pengguna.

Nasib baik, semasa anda maju dan meningkatkan reputasi anda, anda boleh membayar sedikit wang untuk mengupah orang yang lebih baik dengan lebih jarang, dan akhirnya anda boleh membayar lebih kepada pekerja yang lebih tinggi tanpa sebarang gangguan. Berikut ialah beberapa petua yang boleh membantu anda memutuskan sama ada permainan ini sesuai untuk anda. Permainan ini terasa sedikit kasar di sekeliling tepi, tetapi mekanik menembak adalah hebat.

Kesan bunyi boleh menggunakan sedikit peningkatan, tetapi kesan asap realistik yang mengaburkan penglihatan anda adalah sentuhan yang hebat. Sesetengah pemain mengatakan tidak banyak tempat untuk dijarah, tetapi saya tidak bersetuju. Walaupun ia tidak menawarkan banyak pilihan rampasan seperti Escape From Tarkov, keadaan semasa nampaknya sesuai untuk tetapan permainan. Pemaju boleh menambah lebih banyak kawasan yang boleh dijarah, tetapi apa yang tersedia sekarang sudah memadai.

Secara keseluruhannya, A Twisted Path to Renown sememangnya bukan untuk semua orang, dan hakikat bahawa ia berada dalam akses awal adalah satu lagi sebab untuk itu. Berdasarkan beberapa ulasan negatif yang saya lihat ini, saya ingin tahu apa yang anda akan tulis untuk permainan seperti Escape From Tarkov jika ia berada di Steam. Ya, ia adalah permainan yang lebih perlahan, sama seperti Hunt Showdown lebih perlahan daripada Arena Breakout atau sesuatu.

Ia adalah penembak penjarah bertema barat yang memfokuskan pada permainan yang lebih berkaedah dan strategik di mana senjatanya sangat realistik, terutamanya dengan animasi tambah nilai dan asap yang dihasilkan oleh setiap pukulan. Dan sama seperti Escape From Tarkov, apabila anda mula-mula memasuki serbuan anda tidak tahu apa yang anda lakukan, saya rasa A Twisted Path to Renown ialah perkara yang dicari oleh penembak perlombongan tegar. Sudah pasti terdapat keluk pembelajaran yang besar, tetapi setakat ini, saya sangat menikmati masa saya dengan permainan ini. Anda hanya perlu memahami bahawa ia adalah dalam akses awal dan sangat kejam.

Permainan - 8.5
Cerita - 7.5
Muzik - 8
Grafik - 9

8.3

Start typing and press Enter to search