semakan An Abyss of Dreams
An Abyss of Dreams ialah pengembaraan tunjuk dan klik klasik dalam gaya Myst, dan jika anda pernah bermain The Whispering Valley, anda boleh menjangkakan gaya yang sama di sini. Malah, permainan ini merupakan imbasan kepada pengembaraan tunjuk dan klik lama dalam dunia yang jelas diinspirasikan oleh Québec pada masa lalu, sebuah Québec yang kelihatan begitu jauh hari ini tetapi pada akhirnya tidak begitu jauh. Perjalanan yang hampir mendidik yang menyoroti bab yang dilupakan dalam sejarah Québec.
Permainan ini berlatarkan tahun 1930-an dan menceritakan kisah dua beradik perempuan yang, selepas kematian ibu mereka, disimpan di rumah anak yatim Katolik sehingga mereka dewasa. Para biarawati kejam dan tidak berperasaan; kanak-kanak yang melarikan diri dihukum berat – tetapi itu bukan semuanya. Paderi itu menghidap penyakit misteri dan sebahagian daripada kanak-kanak itu hilang begitu sahaja. Selain itu, anda mengalami mimpi aneh pada waktu malam dari dunia asing. Terpulang kepada anda untuk menyelesaikan semua misteri ini tanpa ditangkap oleh para biarawati. Dan yang paling penting, anda perlu melindungi adik perempuan anda.
Pada ketika ini, saya tahu apa yang anda mungkin fikirkan: “Ini permainan seram tentang rumah anak yatim, adakah anda menjangkakan sesuatu yang menggembirakan?” Saya telah bermain banyak permainan dengan cerita sedih dan pengakhiran yang mengecewakan dan yang ini berada pada tahap yang lain. Anak yatim piatu kelaparan di dalam sangkar, anak yatim piatu disebat sehingga berdarah, anak yatim piatu… perkara yang lebih buruk berlaku kepada mereka yang saya tidak akan berikan.
Setiap NPC anak yatim piatu yang anda boleh berinteraksi bercakap tentang kerinduan, kelaparan, kesedihan, keletihan dan penderitaan mereka dan ya Tuhan, kita sudah dapat menyelesaikan semuanya. Beberapa pengalaman pertama berkesan, tetapi apabila saya melihat anak yatim piatu kelima bergelut dengan sesuatu yang dahsyat, saya tidak peduli lagi. Pada satu ketika, anda kehabisan simpati dan memerlukan emosi baharu untuk dialami.
Seperti yang saya katakan, saya bersedia untuk cerita yang gelap, tetapi mesti ada lebih banyak lagi dalam cerita itu untuk menjadikannya berbaloi dengan penderitaan. Penerangan permainan membincangkan tentang menangani “warisan gelap institusi Katolik Quebec dan kanak-kanak dalam jagaan mereka,” tetapi itu hanyalah satu siri peristiwa mengerikan yang berlaku kepada kanak-kanak yang tidak bersalah berulang kali sehingga permainan tamat. Ya, penting untuk mengingati masa lalu, tetapi saya sudah tahu bahawa perkara buruk berlaku kepada kanak-kanak yang terdedah, jadi apa lagi yang boleh dikatakan?
Dari segi permainan, agak jelas bahawa permainan ini diinspirasikan oleh Myst, dan sebelum saya menyedarinya, saya benar-benar memahami nuansa Myst dengan cara ia menavigasi permainan dan teka-teki. Dengan menatal, saya maksudkan permainan tunjuk dan klik, di mana watak anda kekal di satu tempat dan terdapat pemandangan 3D 360 darjah di sekelilingnya. Anda klik untuk berpindah ke tempat lain di mana-mana bilik yang anda berada sekarang, atau untuk pergi ke kawasan lain.
Jangan harap untuk menikmati An Abyss of Dreams dengan mudah. Teka-tekinya meletihkan dan kadangkala sukar, membuatkan ramai pemain tidak berminat. Tetapi itulah yang menjadikan setiap penyelesaian begitu memuaskan. Hab itu menyelamatkan lebih daripada satu sesi yang membosankan. Ia berbaloi dengan usahanya (saya rasa saya telah meluangkan lebih 15 jam, jadi jika saya boleh melakukannya, anda juga boleh), percayalah.
Memandangkan harganya, kerja yang dilakukan benar-benar luar biasa. Dua dunia – Rumah Anak Yatim Piatu dan Dunia Impian – dihasilkan dengan tahap perincian yang menarik perhatian. Anda dapat merasakan niat artistik sebenar di sebalik setiap persekitaran, setiap sudut. Suasananya ada di sana, berat, menarik, dan tidak hilang.
Seperti permainan sebelumnya, permainan ini berlangsung di Kanada yang berbahasa Perancis, sekitar Montreal. Lakonan suara hanya dalam bahasa Perancis, yang saya fikir sebenarnya menambah suasana. Reka bentuk bunyi dan runut bunyi juga sangat bagus, dan jika anda tidak menyukainya, tiada adegan menakutkan. Mungkin yang paling ketara selepas kredit akhir ialah Saint-Nicolas-de-la-Passion tidak mendedahkan semua rahsianya. Permainan ini merangkumi kekaburannya, dan ini sengaja meninggalkan misteri.
Akhirnya, An Abyss of Dreams mempunyai nuansa yang hebat dan reka bentuk teka-teki yang baik, tetapi cerita yang terlalu gelap menjadikannya mengecewakan. Dari segi permainan sebenar, terdapat beberapa teka-teki yang sangat bagus, dan dunia mimpi khususnya memerlukan banyak kuasa minda. Paling penting, ia hanya menyeronokkan untuk berehat daripada mengalami dan mengambil bahagian dalam kengerian rumah anak yatim.
Walau bagaimanapun, saya sangat menikmati permainan ini dan sangat mengesyorkannya kepada sesiapa sahaja yang menikmati penerokaan dan cerita yang menarik. Malangnya, ia hanya mempunyai sari kata Bahasa Inggeris. Permainan yang menawan dengan suasana yang menyeluruh dan suram. Pengembaraan tunjuk dan klik yang hebat yang menggabungkan legenda, teka-teki dan sejarah Quebec.







