semakan Spirit Hunter: Death Mark II

Spirit Hunter: Death Mark II ialah novel visual seram yang lebih daripada imej pegun dengan kotak teks yang menerangkan peristiwa yang berlaku dengan pilihan sekali-sekala. Permainan ini mengambil elemen teras novel visual ini dengan baik dan memutarkannya untuk mencipta pengalaman naratif yang menarik dan interaktif di mana anda bermain hampir sama seperti anda membaca teks. Pada pendapat saya, siri Spirit Hunter tidak mendapat perhatian seperti yang sepatutnya, dan isu ini kekal benar walaupun sejak keluaran versi pertama siri ini, Spirit Hunter: NG, pada 2019. Kini dengan keluaran edisi ketiganya untuk platform lain, terdapat peluang yang baik untuk mereka yang belum pernah mengalami novel visual seram yang mengagumkan ini untuk bermain.

Sebagai peminat tegar siri Spirit Hunter, saya secara keseluruhan gembira dengan penambahan Death Mark II, tetapi saya mempunyai beberapa aduan. Sekarang dalam ulasan saya, saya akan membahagikan pemikiran saya ke dalam kategori yang berbeza yang akan merangkumi banyak perbandingan dengan permainan sebelumnya dalam siri ini (Death Mark 1 dan NG) dan semoga artikel ini berguna untuk peminat lama dan baru memandangkan permainan ini berguna.

Dari segi cerita, Spirit Hunter: Death Mark II ialah sekuel kepada Death Mark (NG mempunyai cerita tersendiri) di mana kami sekali lagi menyertai Kazuo Yashiki ketika dia menyiasat lebih banyak kejadian misteri di bandar H Tokyo. perlahan Apabila khabar angin tentang kejadian ghaib bermula di Akademi Konoehara yang terkenal, ia diserahkan kepada ketua keluarga Kujou, juga dikenali sebagai “Doktor Roh”, untuk menyiasat kes itu.

Saya rasa cerita itu bagus secara keseluruhan dan sangat menarik secara keseluruhan. Agak malang bagaimana kelainannya tidak begitu mengejutkan, tetapi sekurang-kurangnya mereka membuatkan saya terus meneka sepanjang perjalanan. Bagi cerita hantu pula, memandangkan latar belakang kali ini lebih kepada sekolah menengah, saya dapati ia agak klise kerana latar belakangnya terlalu digunakan. Saya tahu ia adalah satu cabaran untuk menjadikan mereka menarik, yang mereka berjaya lakukan untuk sebahagian besar, tetapi ia tidak begitu menarik bagi saya. Walaupun saya masih menikmati mereka, saya rasa hantu dan cerita mereka lebih kreatif dan diingati dalam permainan sebelumnya (terutama NG), jadi ini adalah kekecewaan kecil.

Bagi permainan, saya secara peribadi sangat menyukai novel visual, format titik-dan-klik dari dua permainan sebelumnya, dan saya pada mulanya agak ragu-ragu tentang penambahan elemen tatal sisi dalam Death Mark II kerana saya fikir ia akan menambah rasa takut dan tenggelam.Mengurangkan semasa penyelidikan. Tetapi akhirnya saya menyukainya walaupun apa yang saya takuti berlaku, suasana keseluruhan masih tegang seperti biasa dan penambahan tatal sisi menjadikannya lebih menyeronokkan untuk diterokai.

Pembangun membetulkan banyak isu permainan dua permainan sebelumnya. Sepanjang yang saya ingat, saya sering berasa kecewa (terutamanya dengan logik keputusan) dan mendapati navigasi sukar dalam permainan lama, tetapi saya tidak merasakannya dalam permainan ini! Penerokaan adalah mudah dan mudah, dengan logik yang sangat mudah difahami dalam pilihannya.

Kawalan Nintendo Switch versi ini mudah diikuti, kerana butang fungsi yang diperlukan sentiasa dipaparkan, jadi adalah mustahil untuk melupakan kunci yang diperlukan. Selain itu, kekunci menu boleh ditukar jika seseorang tidak berpuas hati dengan pilihan lalai.

Dari segi reka bentuk seni Spirit Hunter: Death Mark II, boleh dikatakan bahawa seperti yang diketahui sesetengah pihak, kos pembangunan permainan ini dikumpulkan melalui sumbangan orang ramai, dan oleh itu mungkin lebih banyak dana untuk bekerjasama dengan pembangun EXPERIENCE, Ghostlight LTD .telah memberi. Karya seni koleksi ini sentiasa menjadi salah satu sorotan, sekurang-kurangnya untuk artis seperti saya, dan edisi ini tidak akan mengecewakan anda sama sekali. Saya sangat gembira dengan kualiti CG dan konsistensi mereka sepanjang permainan, tanpa mengira tahap kepentingan mereka, kemungkinan besar mereka berjaya mencipta visual sedemikian dengan bajet tambahan yang dimiliki oleh pembangun.
Terutamanya CG kematian apabila anda tidak dapat membawa jiwa kepada penebusan penuh adalah hebat! Tiada perkara sedemikian dalam Death Mark 1, jadi menarik untuk melihat CG ini dalam versi baharu ini. Sudah tentu, mereka juga disusun dan dibentangkan dengan sangat baik. Walau bagaimanapun, secara konseptual, saya fikir mereka adalah satu langkah ke bawah daripada yang ada dalam Spirit Hunter: NG. Mungkin kerana semangat permainan ini, tetapi saya harap CG itu ganas dan seram seperti NG.
Bagi reka bentuk hantu, saya lebih suka reka bentuk daripada permainan sebelumnya, tetapi itu mungkin hanya citarasa peribadi saya. Pada pendapat saya, saya rasa hala tuju permainan ini lebih kepada suasana yang pelik dan pelik, sedangkan permainan sebelum ini lebih menyeramkan dan mengganggu. Saya pasti lebih gerun dengan rekaan hantu sebelum ini berbanding reka bentuk permainan ini.
Francais Spirit Hunter sentiasa sangat bagus dengan bunyi mereka tetapi saya fikir ini adalah satu peningkatan daripada permainan sebelumnya dan saya sangat kagum. Ia benar-benar mengekalkan ketegangan dan ketegangan sepanjang setiap penyiasatan. Death Mark II tak banyak lakonan suara, kebanyakannya rengus, suara pendek sana sini, tapi memandangkan game sebelum ini hampir tiada lakonan suara, saya gembira dengannya.

Pendek kata, Spirit Hunter: Death Mark II untuk semua kesalahannya, saya mengesyorkannya. Ia adalah peningkatan yang besar berbanding tajuk sebelumnya (terutamanya Death Mark 1) dalam banyak aspek dan walaupun ada perkara tertentu yang saya lebih suka untuk meneroka dalam mod NG. Permainan ini tidak sesukar atau seram seperti permainan sebelumnya, tetapi saya rasa ia masih berbaloi untuk dilihat. Bagi kebanyakan pemain, saya akan mengatakan harga permainan ini agak tinggi, tetapi sebagai seseorang yang sangat menghargai seni permainan ini, bersama-sama dengan fakta bahawa ia termasuk dua DLC, ia tidak penting bagi saya. Untuk pendatang baru, saya fikir ia adalah kemasukan yang baik ke dalam francais Spirit Hunter dengan permainan ini, walaupun saya masih mencadangkan untuk memainkan Death Mark 1 dahulu kerana ia adalah sekuel langsung.

Permainan - 7.5
Cerita - 7
Muzik - 7.5
Grafik - 8

7.5

Start typing and press Enter to search