semakan Wanted: Dead
Seperti episod Pokemon dengan Porygon, Nintendo mahu semua orang lupa bahawa pernah ada tajuk yang dipanggil Devil’s Third. Dikeluarkan untuk konsol Wii U, permainan terkenal ini cuba menggabungkan penembak orang ketiga dengan permainan pedang yang mencirikan siri Ninja Gaiden dengan cara tersendiri. Tetapi dalam berbuat demikian ia mengalami kegagalan yang teruk dan akibatnya mendapat markah yang sangat lemah. Tetapi mengapa saya membawa kegagalan kritikal dan komersial ini di sini sekali lagi?
Ternyata studio yang membuat Devil’s Third ialah Valhalla Games, yang mempunyai syarikat saudara bernama Soleli, yang bukan sahaja memperoleh aset Valhalla, tetapi baru-baru ini mencipta pengganti rohani. Wanted Dead adalah percubaan terbaru bekas pekerja Team Ninja untuk mencipta dan membangunkan permainan dalam gaya siri Ninja Gaiden, tetapi dengan perbezaan bahawa selain pedang, senjata api juga digunakan. Tetapi adakah ini jenis permainan yang boleh dinikmati oleh mana-mana peminat hack dan slash atau adakah ia hanya peniru?
Wanted: Dead mengisahkan tentang kumpulan antirusuhan polis Hong Kong yang dipanggil “Unit Zombie”, yang merupakan ahli watak utama permainan “Hannah Stone”. Hana ialah seorang koperasi yang terlatih dan mahir yang kedua-duanya mahir dalam penggunaan senjata jarak dekat seperti pedang dan menggunakan pelbagai senjata api, daripada Colts kepada senjata automatik. Kisah ini berlaku dalam versi alternatif Hong Kong moden, di mana fesyen dan muzik tahun 1980-an kini menjadi bergaya atas sebab tertentu.
Di tengah-tengah kontinum ruang-masa yang meleset ini adalah bekas banduan yang bertukar menjadi polis bernama Hannah Stone. yang juga memerangi jenayah dalam cahaya bulan. Permainan ini mempunyai banyak cutscene yang panjang tetapi mempunyai sebarang tema. Terdapat beberapa adegan yang benar-benar lucu yang akan memberikan senyuman di wajah anda. Tetapi apabila permainan cuba menceritakan kisah yang serius, ia menunjukkan permainan rata dan animasi robot yang kering dan kosong yang tidak membantu dalam hal ini. Bagi mereka yang ingin tahu, adegan hujan dipersembahkan dalam masa nyata dan saya pasti David Cage akan gembira dengan berita ini.
Kebanyakan peristiwa yang berlaku dalam permainan tidak mempunyai hubungan antara satu sama lain dan tidak ada struktur hubungan antara mereka. Sebagai contoh, selepas misi pertama, terdapat adegan di mana anda bertemu ahli perniagaan yang ingin berbual dengan Hanna selepas membaca “laporan”nya, kecuali itu kali terakhir anda melihatnya. Di tengah-tengah permainan, anda akan melihat satu lagi adegan rawak di mana Hanna menyelamatkan seorang budak lelaki daripada bapa yang kesat yang tiada kaitan dengan permainan itu. Selain itu, terdapat beberapa cutscenes yang cutscenes dianimasikan, tetapi menunjukkan cerita yang sama sekali berbeza, menjadikan mereka benar-benar sia-sia. Di atas semua itu, lakonan suara watak-watak, terutamanya Hanna, benar-benar dahsyat.
Plotnya juga mengerikan, lawaknya dahsyat dan wataknya tidak bermaya. Rasanya seperti pembangun permainan menyatukan sekumpulan idea rawak tanpa perlu bersusah payah untuk memastikan ia masuk akal atau mempunyai apa-apa kesan sebenar kepada pemain. Jika anda sedang mencari permainan dengan watak yang menarik dan plot yang kukuh, saya cadangkan mencari di tempat lain. Sebenarnya, kisah permainan Wanted: Dead adalah ringkas dan cetek dalam erti kata sebenar, dan keseluruhan platform naratifnya bermuara kepada membunuh musuh di dalam bilik atau kawasan dan maju. Tiada berita tentang kejutan cerita, tiada berita perkembangan watak watak permainan.
Kisah dan naratif permainan ini mengingatkan kisah beberapa tajuk dua dekad yang lalu, yang tidak mempunyai kelainan dan kedalaman khas dan hanya dikurangkan kepada kemajuan. Bersama-sama dengan matlamat cerita yang berulang, misi membosankan dan cerita cetek, lakonan suara yang lemah bagi watak-watak permainan, terutamanya Stone sendiri, merupakan satu lagi faktor yang menjadikan permainan itu lebih sukar untuk anda tanggung. Bukan sahaja suara watak-watak yang mengecewakan dan lemah, tetapi ia biasanya tidak padan dengan wajah mereka.
Mujurlah, permainan itu menebus cerita jerawatan dengan aksi buku jari putih yang dihantar terus kepada anda dengan keganasan tambahan. Seperti Devil’s Third, permainan ini cuba mencampur adukkan keadaan dengan aksi pantasnya. Dalam konteks ini, jika anda membayangkan bahawa anda menghadapi gabungan Ninja Gaiden dan Vanquish, anda berada di landasan yang betul. Masalah terbesar Devil’s Third ialah keseimbangannya yang lemah, lebih mengutamakan senjata berbanding pedang dalam hampir setiap senario. Memandangkan senjata itu tidak mempunyai kesan sama sekali, menggunakan pendekatan sedemikian adalah tidak bagus. Nasib baik, ini telah berubah dalam Wanted Dead kerana pedang adalah item yang paling berguna dalam senjata anda.
Menghiris dan menghiris musuh, yang mengakibatkan darah mengalir seperti wain merah, adalah sangat memuaskan. Hana tidak berasa ringan seperti Ryu dalam Ninja Gaiden, dan mengawal seperti seseorang yang dietnya hanya terdiri daripada beberapa keping kek. Tetapi sifat bergelora dalam pertempuran dengan musuh yang datang dari setiap sudut sudah cukup untuk membuat darah mengalir. Malangnya, senjata api tidak mempunyai kesan yang sama seperti pedang dalam permainan ini.
Zon mati yang besar dan maklum balas yang lemah menjadikan penggunaan senjata balistik menjadi satu tugas. Tetapi kecuali untuk beberapa sasaran yang sukar dicapai, anda boleh memusnahkan semua lawan dengan pedang yang boleh dipercayai dan melupakan senjata. Untuk kredit permainan ini, ini mungkin permainan aksi yang paling berfokuskan aksi yang saya mainkan dalam masa yang lama. Tiada peristiwa masa cepat atau urutan berjalan paksa. Pembunuhan beramai-ramai yang murni dan tidak dicemari dari awal hingga akhir.
Kepintaran buatan musuh dianggap sebagai bencana yang lengkap; Mereka kehilangan anda, berkelakuan aneh dan anda boleh berlindung dengan mereka! Secara keseluruhan, pertempuran permainan ini mengelirukan dan huru-hara, dan anda mungkin akan tersilap orang dalam sebagai musuh berkali-kali semasa pertarungan. Satu lagi masalah permainan adalah bahawa kedua-dua jenis musuh adalah sangat kecil dan permainan dengan cepat menjadi monoton. Di samping itu, semasa pengembaraan anda, anda akan menemui satu siri permainan mini yang membantu menjadikan permainan kurang monoton. Mengenai grafik permainan, saya mesti mengatakan bahawa kita sedang berhadapan dengan bencana lain. Terutamanya kualiti tekstur dalam cutscenes akan mengejutkan anda dengan kelemahan mereka dan tidak ada yang luar biasa. Tetapi runut bunyi permainan sudah pasti berfungsi dengan baik.
Wanted:Dead sekali lagi menunjukkan betapa menipu dan jauh dari realiti treler pra-keluaran. Daripada kecerdasan buatan musuh yang mengerikan kepada masalah permainan, sistem penutup yang lemah, suara watak, cerita cetek dan grafik seni yang mengecewakan, Wanted: Dead adalah koleksi pelbagai masalah dan dalam satu perkataan, kekecewaan yang lengkap. Sukar untuk mengesyorkan permainan ini kepada pemain lain, tetapi ia berbaloi sekurang-kurangnya sekali.